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En el programa de esta semana recordamos nuestra visita al estudio de videojuegos Thatgamecompany, creadores de uno de los títulos en formato digital más descargados en la historia de PlayStation 3, "Journey". Hablamos con los españoles autores de "Ticketea CheckPoint", la aplicación que nos evita esperar colas de espera en espectáculos. Y nos colamos en los platós del estudio de animación Aardman donde se ruedan los capítulos en 3D de "La oveja Shaun".

Kinect Star Wars es un recorrido por los momentos más conocidos de la saga galáctica. Es el videojuego más ambicioso creado para el controlador sin mandos Kinect. Ha tardado más de lo esperado, pero por fin aquellos que tengan una Xbox 360 y su sensor de movimientos Kinect, sabrán mejor que nadie qué se siente al ser un caballero Jedi. O eso es lo que han intentado Microsoft y Lucas Arts con el videojuego Kinect Star Wars.

Analizamos la nueva tableta de Apple y la comparamos con el modelo anterior. También probamos algunas de las aplicaciones más exigentes para ver hasta qué punto ha mejorado este nuevo iPad. Viajamos hasta San Francisco para hablar con los creadores del videojuego"Kinect Star Wars", en el que podemos ser caballeros Jedi sin necesidad de mandos. Y nos adentramos en las entrañas de Nueva York de la mano del estudio español Péndulo Estudios para conocer los secretos de su última aventura gráfica, "New York Crimes".

Esta semana hablamos de los sistemas operativos que se esconden en el corazón de nuestro smartphone. Desde el más extendido, Android, hasta un recién llegado a nuestros dispositivos portátiles, Open Web Device. Visitamos la exposición "NASA: la aventura del espacio" en Madrid para conocer los detalles técnicos de la espectacular workstation "HP Z1". Y jugamos a "Freaks Wars: Torrente Online 2", un divertido videojuego online creado por el estudio español Virtual Toys.

  • El popular videojuego ya está disponible para casi todas las plataformas
  • Para iPhone cuesta 0,79 euros, mientras que en Android es gratuito
  • Ofrece novedades en su funcionamiento y un rediseño  de los protagonistas
  • La cadena de videojuegos suspende la cotización de sus acciones en bolsa
  • Consideran que no queda valor patrimonial en el grupo
  • Cuenta con casi 1.300 tiendas en Europa y Australia, y unos 10.000 empleados

La compañía de animación Pixar ha puesto todo su talento a disposición de los creadores del videojuego "Kinect Rush, que nos proponen formar parte de películas tan conocidas como Ratatatouile, Up, Los increíbles, Cars o Toy Story. También analizamos dos grandes smartphones que combinan estilo y altas prestaciones: HTC Sensation XL y Motorola Razr. Y descubrimos algunas aplicaciones y tecnologías móviles que hacen nuestra vida un poco más fácil.

Dos de las más famosas sagas de videojuegos de lucha se enfrentan en ""Street Fighter X Tekken"". Las compañías Capcom y Namco unen su talento en este título lleno de golpes y con el sentido del humor del autor japonés Yoshinori Ono. También hablamos con las compañías españolas que han mostrado su tecnología en el reciente Mobile World Congress celebrado en Barcelona. Y visitamos la feria Aula 2012 para conocer la diferente y cada día más variada oferta educativa relacionada con la creación digital.

La NASA ha publicado un vídeo para presentar 'Angry Birds Space' en el que el astronauta estadounidense Dan Pettit, que se encuentra a bordo de la ISS, explica algunos conceptos de física

El astronauta ha creado un cerdo verde a partir de un globo y un tirachinas en una de las entradas de un habitáculo de la nave. Con un pequeño peluche del clásico pájaro rojo, Pettit ha demostrado lo difícil que es apuntar en condiciones de gravedad cero.

Un año más la Feria de Montjuic ha sido el epicentro de la tecnología móvil. Las principales compañías tecnológicas han llevado a la Mobile World Congress sus últimos avances y Zoom Net ha entrevistado a algunos de sus creadores. También hablamos con Gary Paterson, una de las personas que sabe cómo convertir en un éxito un videojuego de fútbol. Su última creación es "Fifa Street". Y viajamos a los estudios de animación Aardman, en Bristol, para conocer los secretos del rodaje de la serie "La oveja Shaun" en tres dimensiones.