Giro radical en la saga de videojuegos Far Cry pero sus seguidores pueden estar tranquilos porque la acción sigue estando garantizada. La quinta entrega da un salto de más de 10.000 años al pasado y pone al jugador en la piel de un cazador del mesolítico.
- Casi 30 años después de nacer, la saga presenta su quinta entrega
- El juego suaviza la dificultad y las imágenes más extremas
- También ofrece una representación más cuidadosa de la mujer
- Se trata de uno de los juegos más descargados de la historia
- Este año se estrenará la primera película de estos divertidos personajes
- Su título, Nubla
- Es un proyecto educativo que mezcla cultura y ocio electrónico
Nuestros compañeros de Zoom Net nos presentan la mejor selección de vídeojuegos de este año, en el que cada vez más se apuesta por formatos inmersivos en el que el jugador forme aún más parte de la aventura.
La mente del barón Von Sottendorff se ha quedado atrapada en una mansión y con ella, parte de sus recuerdos y del legado familiar. Este es el argumento de uno de los videojuegos españoles más esperados del año. Un divertido y desafiante viaje a la locura de la mano de un personaje entrañable.
Atrás ha quedado ya la idea que los videojuegos son cosa de niños o de jóvenes. Un 40% de adultos reconoce que juega con ellos aunque sea ocasionalmente, según un estudio que se ha publicado. Además, la gran mayoría de los padres juega a la consola con sus hijos, como forma de estrechar la relación.
- Los videojuegos llevan más de 40 años en el mercado
- Algunas sagas, como Tomb Raider o Uncharted, muestran su evolución
Los personajes se hacen físicamente y psicológicamente más maduros
No es habitual que un videojuego tenga por protagonista, en primera persona - o primer animal - a un perro. Como tampoco lo es que fomente el amor por ellos, y por la naturaleza, sin tiros ni violencia, pero con mucha aventura y acción.
- El título del estudio polaco CD Projekt Red también ha obtenido mejor guion
Los Delirios de Von Sottendorff han sido mejor idea original y mejor desarrollo nacional
- Bilbao acoge el festival de videojuegos del 26 de noviembre al 1 de diciembre
- Acuden ponentes como los creadores del Tetris, Monkey Island o Angry Birds
- El festival se centra en dar claves a los creadores para desarrollar videojuegos
- El vídeojuego, de Playstation, se basa en obras de la pinacoteca madrileña
- Se recrean "deformaciones" de cuadros de Picasso, Kirchner, Hopper o Chagall
- Ha sido desarrollado por estudiantes de 18 a 26 años
- La transacción, pendiente de recibir la aprobación de los accionistas de King
- También del Alto Tribunal de Irlanda y de los reguladores de Competencia
- Activision es responsable de franquicias como World of Warcraft o Call of Duty
Es un videojuego formativo para empresas, de los llamados videojuegos serios, pero se ha presentado al más puro estilo de Silicon Valley en un auditorio con 400 directivos de recursos humanos. Los videojuegos se han colado en las empresas, en las aulas y en todo tipo de sectores, dicen los expertos, porque enganchan, y jugando, consiguen captar, retener y motivar el talento.
Conquistar nuevos territorios y evitar la reconquista. Con ese reto, y con unos escenarios que reproducen fielmente la serie de Televisión Española, el estudio madrileño Padaone Games ha presentado el videojuego de la serie ‘Carlos, Rey Emperador’.
- El proyecto de realidad virtual de Sony saldrá al mercado en 2016
- Debutará con un catálogo inicial de diez juegos
- Propone una forma de jugar inmersiva, que rompe con la pantalla
Cada día se retransmiten por Internet más de 1.600 partidas. Hay 200.000 jugadores inscritos y medio millón de espectadores. Industria en crecimiento: a nivel global generará más de 270 millones de euros y superará los 100 millones de aficionados.
- El mercado retro de videojuegos sobrevive junto a los títulos más modernos
- Lo hace normalmente gracias a un público ochentero, de entre 30 y 50 años
- Facturó 996 millones de euros en 2014, más que la música y el cine
- Sin embargo, esta cifra contrasta con una industria aún en pañales
- Tan solo hay 400 empresas españolas de desarrollo de videojuegos
Más jugones se ponen a prueba en la Madrid Games Week, en la tercera edición de la mayor feria del videojuego en España, donde por ejemplo es posible pilotar una nave de la Guerra de las Galaxias. Aquí las grandes compañías presentan sus novedades.