- Esta industria se consolida como la primera opción de ocio audiovisual
- Supera ampliamente al cine -601 millones de facturación- y a la música grabada -163,7-
- El año pasado, se vendieron en España 29,7 millones de videojuegos
- Son datos de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI)
- Su historia, mil veces contada, se hace grande en los detalles del guion
- La mezcla de géneros es pro y contra de la apuesta de PlatinumGames
- La cámara funciona como instrumento narrativo y condiciona el modo de juego
2B es la androide protagonista del videojuego 'NieR: Autómata' para PlayStation 4.
En una asociación de Albacete han sido pioneros en usar este juego de construcción con el fin de ayudar a niños autistas a socializar. Vocabulario, expresión, socialización, son algunas de las virtudes que ponen en práctica y que les acercan a otros niños sin el trastorno y a sus familias.
- Lanza un videojuego para anticiparse a un futuro dominado por las máquinas
- Estará disponible para todo el mundo el 27 de marzo
- La comunidad científica lleva años alertando de los peligros de la IA
- El juego de Ubisoft está ambientado en una Bolivia donde no exiten los límites
- El shooter táctico, décimo de la saga, innova convirtiéndose en un sandbox
- En Ghost Recon nos enfrentaremos a Santa Blanca, un grupo narcoterrorista
La saga de Tom Clancy's regresa con la décima entrega, Ghost Recon Wildlands. Ubisoft apuesta por el shooter táctico en un mundo totalmente abierto.
- Team Ninja regresa a la primera fila del género ARPG con su nuevo título
- La dificultad y las posibilidades en la lucha le otorgan un atractivo especial
- Nioh se ganará un hueco entre los mejores juegos de este año 2017
Una empresa española ha desarrollado para un museo de Berlín un videojuego que se descarga por ondas de radio.
Se trata de un híbrido entre consola doméstica y portátil. El lanzamiento llega acompañado de una saga legendaria. La Leyenda de Zelda está a punto de cumplir 30 años y lo hace en plena forma. "Breath of the wild" es la entrega número 18 de la saga.
'Horizon Zero Dawn': nuestro futuro es su pasado
- El videojuego de la factoría Guerrilla llega este miércoles a PS4
- Apuesta estratégica de Sony, pretende colocarse entre las grandes sagas
- Cuenta la historia de Aloy, una heroína tribal en busca de respuestas
- Mezcla perfecta de RPG y acción, guión y estética lo hacen imprescindible
- Está desarrollado por la Universidad Isabel I y la del País Vasco
- Forma parte de un programa escolar de intervención sobre el acoso
- Cybereduca 2.0 es un juego conversacional que abarca distintos roles en el acoso
'For Honor', la ley del más fuerte
- Ubisoft apuesta por un juego a medio camino entre la lucha tradicional y el MOBA
- Vikingos, samuráis y caballeros se enfrentan al estilo de 'El guerrero más letal'
- La técnica de batalla, entre lo mejor; la interfaz, uno de los 'peros' destacados
Ubisoft sacó a la venta el 14 de febrero 'For Honor', un juego de lucha online en el que vikingos, samuráis y caballeros miden sus fuerzas en combates a muerte.
- RTVE.es comprueba las funcionalidades y jugabilidad de la consola
- Se puede jugar en "modo televisión", modo tablet (tabletop) o consola portátil
- Los mandos (Joy Con) superan a los de la Wii con sus sensores y giroscopio
- Su salida el 3 de marzo coincide con la de Zelda: Breath of the wild
Avanzamos 1.000 años al futuro y nos encontramos un mundo exuberante dominado por la naturaleza y por robots gigantes. La raza humana ha retrocedido a la edad de piedra. Averiguar qué ha pasado es el objetivo de uno de los videojuegos más esperados del año.
No se habían visto las caras hasta ahora. Un videojuego los pone en la misma época y en el mismo lugar. Tres códigos, tres disciplinas, tres tipos de guerreros formidables con un sólo objetivo: combatir y ganar.
Australia, Japón y Estados Unidos han sido los primeros...y ahora llega a Europa. Lo hace a Madrid, donde ha abierto sus puertas uno de los centros de ocio de realidad virtual más avanzados del mundo. El campo de juego son 200 metros cuadrados plagados de zombis que hay matar con armas hechas en tecnología 3D.
- El título de Capcom vuelve al survival horror y se aleja de la acción frenética
- La historia, en primera persona, tiene muchos guiños al título original
- El sonido y la estética fotorrealista confieren al juego un ambiente tenebroso