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(Sintonía animada)
(ALUMNA) Un mundo paralelo
en el que puedes ir
a muchos lugares sin moverte de tu zona de confort.
(ALUMNO) Gracias a los avatares
con distintas plataformas, podemos manejarnos y crear
nuestros negocios.
-Lo que puedes hacer ahí dentro es viajar,
jugar con amigos, conocer a nuevas personas.
(Sintonía animada)
(Conversaciones animadas)
Para mí el metaverso es un mundo digital
al que puedes acceder a través de dispositivos digitales
y puedes interactuar con otras personas
como si fuera la vida real, pero digital.
-Un universo paralelo, virtual,
en el que podemos pasar nuestro tiempo de ocio
conectándonos a dispositivos móviles
o poniéndonos unas gafas que nos harán ir hacia él.
-Se pueden hacer diversas cosas
como comprar terrenos, hacer negocios
o trabajar.
(Sintonía animada)
(TODOS) Bien.
(TODOS) Sí.
¿Una cámara de mano?
(ALUMNA) Yo he jugado en un centro comercial,
que había una tienda que podías probar
juegos en realidad virtual.
Fue muy chula.
-Antes jugaba al Pokémon Go, un videojuego muy chulo
en el que puedes atrapar Pokémon
y a la vez de atrapar Pokémon, consigues caramelos
que pueden hacer evolucionar a los Pokémon.
(ALUMNO) Jugaba al "Minecraft",
construía mundos con mi avatar.
Y jugaba en ellos.
Me gustaba construirme las casas,
crearme algunas granjas, animales de allí
y poder jugar con ellos.
-Es muy interesante porque puedes crear lo que tú quieras
y personalizarlo según como a ti te guste.
La definición que tengo en la cabeza
sobre el metaverso es que es un mundo virtual paralelo
que es como una especie de universo, pero digital.
Y entonces, tú ahí puedes hacer movimientos,
por ejemplo, que en la vida real no podrías.
Si por ejemplo eres una persona que tiene una pierna amputada
y no te puedes mover bien, en el metaverso podrías tener
una pierna normal tranquilamente
sin tener que hacer ninguna operación.
-El término metaverso viene de una novela
y gracias a los avatares
que podemos crear con distintas plataformas,
podemos manejarnos y crear negocios allí.
Comprar ropa y distintos objetos.
-El metaverso es un mundo paralelo
en el que puedes ir a muchos lugares
sin moverte de tu zona de confort, por así llamarla.
Además, puedes ir a muchos lugares
como China, Japón.
Y es muy excitante sentir que puedes ir
más allá de los propios límites ya conocidos.
Hay muchos pequeños metaversos.
Pero dicen que quieren unirlos todos
para crear uno en el que todos puedan interactuar.
Creo que solo hay uno.
Por ejemplo, para comunicarte con un ordenador,
utilizas el teclado.
Yo creo que no
porque lo que hay son pequeños metaversos.
Yo creo que no del todo
porque como bien ha dicho David,
hay muchos pequeños.
Pero también es verdad que con esas pequeñas piezas
que se empiezan a construir,
es como un avance más, está un poco construido.
(ALUMNO) Para ocio y aprender cosas nuevas de las personas,
conocer gente nueva, socializar con la gente,
leer, comprar libros, cosas así.
-Lo que puedes hacer dentro es viajar,
jugar con amigos, conocer a nuevas personas.
-Para mí serviría para viajar a esas partes del mundo
que siempre he querido conocer como Grecia, Roma.
También me serviría para poder quedar con mis amigos,
ver las cosas como eran antes.
Se podrían hacer nuevos monumentos que en la vida real no,
por ejemplo, una tela de araña en medio del cielo,
se podrían crear monumentos,
la gente entraría en el metaverso y los vería.
(JULIA) Yo lo haría de forma que cada uno pudiese crear
cualquier cosa tipo:
"Yo quiero una casa en la playa, pero en una ciudad no hay playa".
Que pudiesen hacer que al entrar en tu casa,
gracias a que es infinito, pudieses entrar en tu casa
y teletransportarte a otra parte del metaverso
estando esa casa dentro de la misma ciudad
que la de tu amigo, por ejemplo.
Que al entrar, te teletransportase a otro lugar diferente.
que fuese como la realidad, pero mezclado
con la ciencia ficción del espacio,
me encanta.
(ALUMNO) Me gustaría que el entorno
en el que estuvieses en el metaverso, pudieras mejorar
como más te gustase.
Para poder visitar cosas en el pasado
o que hay ahora.
Sí, como ver la antigua Grecia en ese momento
o las pirámides de Egipto.
Ahí aprobaríamos seguro.
Yo creo que sí.
-Si tú vas a hacer dibujos, puedes viajar al pasado
y conocer cómo pintaban los mejores pintores de la época,
por ejemplo, Picasso, Van Gogh.
Y si tú das Música,
puedes ir con Beethoven, o si tú quieres hacer Geografía,
vas a China, Japón, África.
Mates y Lengua te las da Da Vinci o Einstein.
quedarte en su casa, despertarse a la hora que quisieses
y que graben las clases y te quedes en casa
y puedas ver la clase.
-Se podría hacer el mismo colegio virtual
y el colegio que comprara una especie de plataforma
donde instalarse y podrías, por ejemplo,
estar en un colegio propio
y podrías ir andando unos dos minutos
y llegar a uno que está en Japón.
Y te podrías intercomunicar con diferentes avatares
y podrías aprender
sencillamente en la hora del recreo diferentes lenguas.
Se necesitaría internet.
o realidad aumentada para comunicarte con tu avatar.
-Si quisiéramos que fuera tan parecido
como la vida real, también necesitaríamos
sensores en el cuerpo
para que tu avatar se moviera como tú.
(ROBERTO) Podrían ser unos mandos que llevas en la mano,
que se llaman Joy-Con.
Y encima también,
poder conectar con tu dispositivo electrónico.
Puede ser el móvil, una "tablet", el ordenador.
Puedes entrar en el metaverso gracias a ellos.
(JULIA) ¿Qué es eso?
Le he dado a un botón en mi mano.
Es como que estás en otro lugar,
pero sigues aquí.
Son antiguos.
¡Guau! Es chulísimo, como si las cosas flotaran.
Aquí hay monedas, una vasija.
Impresionante, me ha gustado mucho.
Una experiencia única,
me ha encantado, he visto muchas cosas.
-Era emocionante, a la vez extraño,
se siente como que no te lo crees todavía.
No eres capaz de pensar tanta información.
Estás como...
-Bastante chula, es la primera vez que lo hago.
Y me ha parecido superemocionante.
Las manos me han encantado cómo estaban.
Me encantaban mucho los romanos.
Y no sé, dio la casualidad de que ha habido esa imagen.
(Sintonía animada)
(TODOS) ¡Meta!
(TODOS) CQG.
(TODOS) ¡Sí!
(ALUMNA) Es verdadero.
Es verdadero.
(Bocina)
Nosotros hemos escogido falso
porque pensamos que está creado para hacer más cosas.
Falso porque creemos que se creó para hacer ocio y cosas así.
(CELEBRAN)
(ALUMNO) Ya está, verdadero, sí, venga.
Ya está.
(Bocina)
Hemos puesto verdadero
porque muchos adultos teletrabajan
y utilizan el ordenador para sus oficios.
Nosotros hemos puesto verdadero, los niños juegan más a videojuegos
y los adultos teletrabajan y cosas así.
Los niños con los videojuegos pueden llevarse horas jugando.
(ALUMNO) Verdadero.
(ALUMNA) Creo que verdadero, si haces un amigo...
(Bocina)
Nosotros hemos puesto verdadero porque pensamos
que si tú quieres comprar algo en el metaverso,
tienes que conseguir el dinero en la vida real.
Hemos puesto falso
porque ellos han querido.
Si te dan una puñalada en el metaverso,
no hace daño de verdad.
(CELEBRAN)
Lo que más me ha llamado la atención,
y yo creo que a más gente, es que los adultos
tenían un promedio de que se pasaban al día
conectados al ordenador 6 horas y 37 minutos.
Y los niños de nuestra edad se pasaban un promedio
de 4 horas y 44 minutos, que es muchísimo.
-No estoy de acuerdo con Roberto,
aunque los niños jueguen mucho a las pantallas,
y como dicen los adultos, estamos enganchados,
los adultos no lo utilizan para el ocio,
los utilizan para su trabajo.
(ALUMNA) Los niños para lo que usamos las maquinitas
es para jugar con amigos, solos.
Y los adultos para lo que suelen utilizarlo
es para informarse de alguna cosa de su trabajo,
trabajar en el ordenador, en el móvil.
Yo creo que sí, porque cuando esté jugando,
te va a entrar hambre
y como no puedes comer en el metaverso,
vas a tener que salir del metaverso
e ir a la cocina a comer.
(LIVIA) Como el metaverso es algo nuevo,
nos va a costar adaptarnos,
entonces recurriremos a veces al mundo físico
para vivir un poco como era antes.
-Creo que sí sabremos distinguirlo, tienes que ir al baño.
Por ejemplo, si tienes que estar
en el metaverso, no podrías vivir todo el tiempo ahí,
tendrás que ir al baño.
-Yo creo que no, la tecnología llegará a tanto
que no vamos a distinguir metaverso con la realidad.
Sí.
nos pueden pasar cosas malas de no querer salir
ni relacionarse con nadie.
-La tecnología puede llevar a puntos
que pueden traspasar los límites de tal forma
que no se pueda dar cuenta
de lo que es la realidad y lo que no.
Por ejemplo, desde bebé, te pueden meter en un metaverso
y cuando tú tienes ganas de ir al baño,
tú crees que estás en el mundo real.
Luego en realidad estás en una cápsula
y unas máquinas te están extrayendo el pipí.
Yo creo que tendría que pagar para tener el dispositivo
para entrar al metaverso.
Yo creo que no
porque en vez de comprarlo, te lo podrían dejar,
como dejar prestado.
Y entonces, podrías entrar libremente al metaverso
sin tener que hacer ningún coste en la entrada.
-Habría que pagar porque, por ejemplo,
tú para comprarte el dispositivo,
y por si te quieres instalar un juego,
vale dinero, entonces tendrías que pagar.
Yo creo que deberían ser los usuarios,
porque si las empresas eligiesen
lo que se puede y no se puede hacer,
seguro que todo sería en su beneficio,
no en el de los usuarios.
-Se deberían encargar los responsables de la empresa
y si tienes algún problema, poder llamarlos,
que haya un número como el de la Policía.
¿Cuánto se tardaría en construir el metaverso?
¿Cuáles son las empresas que han creado el metaverso?
¿Ahora mismo existe algún tipo de sensor
que pueda detectar qué movimiento haces
con la boca o toda la cara?
(Sintonía animada)
El metaverso mejorará la forma de comunicarnos
y compartir información.
Pero hay diversos problemas,
el síndrome de aislamiento,
que puede que estés tan metido en el metaverso
que no salgas de casa ni te relaciones con el mundo físico.
-Yo creo que tiene cosas buenas
para personas que no se puedan mover o tengan enfermedad.
-Una desventaja es que la compra de los aparatos
no sale económica.
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Sueño, ¿por qué tenemos que dormir?
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Dentro de una misma calificación moral, “Todos los Públicos” por ejemplo, puede haber contenidos diseñados para niños de 4 años y otros para niños de 8. De la misma manera que todos los niños van a un mismo colegio, pero no tienen que entender las mismas asignaturas.
Con esta calificación buscamos agrupar contenidos de audiencias afines.
Según estos criterios, los contenidos de las plataformas digitales del canal Clan se clasifican en:
Clasificación del contenido audiovisual efectuada siguiendo la normativa vigente y el Código de Autorregulación sobre Contenidos Televisivos e Infancia.
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Aprendemos en Clan. El debate
`Aprendemos en Clan. El debate¿ es un espacio donde los protagonistas son los niños y las niñas
‘Aprendemos en Clan. El debate’ es un espacio donde los protagonistas son los niños y las niñas. Cada viernes, recorremos nuestro país y visitamos un colegio para debatir sobre temas que les preocupan e interesan. Estudiantes de entre 10 y 12 años exponen sus opiniones frente a los expertos y expertas que acompañan a la moderadora, Ana Rodriguez
En Clan TV Viernes a las 11:40 horas y siempre en la web y apps del canal.