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Para todos los públicos Leyendas del templo escondido
Transcripción completa

(Sonidos de la selva)

(Música emocionante)

"LEYENDAS DEL TEMPLO ESCONDIDO"

(NARRA) "Mi hermano Noah dice que este templo es mágico,

lleno de leyendas que vuelven a la vida".

"Reyes y guerreros y una antigua civilización

que necesita nuestra ayuda".

(MEGAFONÍA) "...el medallón mágico aún está dentro".

"Pero Noah está obsesionado".

"No ha dejado de hablar sobre las leyendas

del Templo Escondido desde que llegamos, así que...

aquí estamos. Menudas vacaciones".

"Bienvenidos al Templo Escondido".

"El próximo tour a pie empezará pronto,

así que bajen con cuidado".

-Eh, eh, que esto sigue en marcha. Seguridad ante todo.

Lo que me recuerda que aquí tienes tu bolsa de seguridad.

(SUSPIRA)

Desodorante de pies

Tundra del Ártico, escarpines, linternas...

¿Espray anti-osos? Y hay un casco.

¿En serio, papá? ¿Por qué solo yo debo llevarlos?

Eres el único que se lanza sin mirar.

Miro antes de lanzarme.

Intentaste lanzarte de un vehículo en marcha.

(MADRE) Vale.

Sadie, toma el mando

mientras vamos al spa. Vale, entendido.

Sadie, la canguro, manda.

Como siempre. (MADRE) Bien.

Nos encontraremos aquí. Spa. -Aquí mismo.

El último que llegue es bobo. ¡Eh, espérame!

Vamos, va a empezar el espectáculo.

Me toca ser la aguafiestas.

(MEGAFONÍA) "Damas y caballeros, su guía, Kirk Fogg".

¡Bien!

¡Oh! Gracias, muchísimas gracias.

Me está hablando a mí.

Bienvenidos al Templo Escondido. Soy su guía, Kirk Fogg. ¡Bien!

¿Quién está preparado

para la aventura de su vida?

(EMOCIONADO) ¡Yo lo estoy! ¡Yo! Esto va a ser muy guay.

(RIENDO) Bien.

¡Síganme!

Según reza la leyenda,

esta puerta solo puede abrirse

con el medallón mágico de la vida.

Pero han tenido suerte,

¡porque justo tengo unos cuantos por aquí!

(Música animada)

¡Ahí tienen!

Vengan a cogerlos.

¡Uh! Vaya...

¡Un tesoro! Bien.

¡Muchas gracias!

Vamos a hacer un descanso y cuando volvamos,

lo retomaremos donde lo dejamos.

Eso será después de comer.

(Tímidos aplausos)

(MUJER 1) Me esperaba algo mejor. (MUJER 2) No pasa nada.

¿Aventura? Yo diría... rollazo.

Crees que todo es mentira, ¿verdad? Bueno, la verdad, sí.

Es un parque temático.

Espera, no creerás que esto es cierto, ¿no?

Bueno, esta parte no,

pero la leyenda... la leyenda es real,

y puedo demostrarlo. Vale, Noah, ¿cómo planeas,

exactamente, demostrar que todo eso es real?

(Música de aventuras)

Hablando con otros que también lo crean.

Vamos, Dudley, a la tienda de regalos.

Disculpe, ¿cuándo vamos a ir

dentro del Templo Escondido?

¿Dentro? Nunca, lo siento.

Está cerrado al público.

(Música de misterio)

Hace años entró alguna gente

y no salieron nunca más.

Nadie sabe por qué.

Hay quien dice que fue un accidente.

Otros dicen que el templo está...

maldito.

Ha estado cerrado desde entonces.

(DECEPCIONADO) Ya, claro.

(Crujido)

Vaya.

¿Ha hecho usted esto? Sí, lo he hecho yo. Ten cuidado,

la pintura mancha.

Está dividido en dos, como el verdadero.

Este es el antiguo símbolo del medallón de la vida,

el medallón mágico del rey Olmec, ¿verdad?

Sí, es cierto. No mucha gente sabe eso.

Estoy impresionado. Me encantan estas cosas.

He estudiado historia. ¿Sabía que esta mitad

representa al malvado hijo de Olmec, Thak, y que esta mitad

representa a su hijo bueno, Zuma?

Ahora sí que me has impresionado.

Guío este tour

desde 1995 y nadie había llegado a esa conclusión.

Estoy un poco obsesionado con las leyendas del templo.

Los temidos guardias del templo,

el Santuario del Mono Plateado...

Y podría seguir y seguir.

Me encantaría poder entrar algún día.

Dice la leyenda que solo hay una oportunidad para conseguirlo.

Espere.

(EMOCIONADO) ¿Usted ha entrado? Eh...

Bueno...

Podría haberme quedado.

Lo habría hecho,

pero me dio miedo.

Si... pudiese volver atrás y hacerlo de nuevo...

me quedaría.

Pero... no volví

con las manos totalmente vacías,

encontré algo dentro.

(Música de suspense)

El Foso del Péndulo, el Santuario del Mono Plateado...

Correcto. Esto es increíble.

Quien siga este mapa podrá romper la maldición.

(MEGAFONÍA) "El próximo tour empieza en cinco minutos".

Disculpa, me reclaman.

Protégelo tú por mí.

(Música emocionante)

Oye, sé que estás un poco triste, así que...

te he comprado una camiseta

del mono verde en la tienda de regalos.

Es chula, ¿verdad?

¿Qué tienes ahí?

No te lo vas a creer.

¡Qué guay! ¿Un mapa del Templo Escondido?

Sí. Es por aquí, vamos.

(Chisporroteo)

¿En serio?

Oh. Chicos, os habéis metido en un buen lío.

La entrada tiene que estar por aquí.

Esta es un área restringida, ¿qué estáis haciendo?

¿Yo? ¿Qué estás haciendo tú?

Sacaos a vosotros dos de aquí. Aunque no quiera tener

esa responsabilidad. Ni yo que la tuvieses.

Así que ¿por qué no pasas?

No.

Yo estoy al mando. Lo siento, debéis hacerme caso.

Y esta vez os lo estoy diciendo

muy en...

(GRITAN)

(Música de tensión)

Disculpa, ha habido un problema con los horarios.

¿Chaval? Chaval...

(Música de suspense)

Oh.

¿Qué ha sido eso?

¿Dónde estamos?

Mi teléfono.

¡No tengo mi teléfono!

¿Dónde está mi teléfono?

Esto es increíble.

Las Escaleras del Conocimiento.

¡Las auténticas Escaleras del Conocimiento!

(Chillido)

¿Hola?

¿Quién es?

(Chillidos)

(Chillido)

¡Ay!

(Música de tensión)

Oh.

Es solo un mono verde.

Lo dices como si eso fuera de lo más normal.

(VOZ DEL MONO)

¡Ah!

Está enfadado, es verde y está enfadado.

Tranquila.

Solo se está presentando. Se llama Mikey

No puedes hablar con los monos.

La verdad es que sí.

Ciempiés, monos y pequeños roedores.

El único idioma que me niego a aprender es serpiente,

porque las serpientes me dan miedo.

No puedo creérmelo, las Escaleras del Conocimiento.

Es increíble.

Sí.

Bueno, te guste o no, tenemos que salir de aquí.

(Música de tensión)

Bien.

Solo tengo que escalar esta... roca enorme.

Vamos, arriba.

(Crujidos)

¿Quién osa entrar en el templo sagrado?

Pero ¿qué...? Nosotros.

Noah, Sadie y... Dudley.

Soy Olmec,

guardián del templo. Espera.

¿Eres Olmec, el rey Olmec?

Lo fui.

(Música de aventuras)

(OLMEC) "Una vez fuimos una próspera civilización".

"Me había llegado la hora de legar el imperio

a mi querido hijo Zuma".

(Graznido)

"Sabía que Zuma sería un gran rey

y que cuidaría bien de nuestro pueblo".

"En el momento que Zuma iba a heredar el poderoso medallón

y con él, el trono,

un grupo de despiadados guardas proscritos del templo nos atacó".

(Música de tensión)

(Griterío)

"Querían robar el medallón para su malvado líder,

mi otro hijo, Thak".

-Padre.

Hermano.

(GRUÑE)

(OLMEC) "Zuma luchaba con valor,

pero sabía que era una cuestión de tiempo

que el medallón cayese en manos equivocadas".

"Era hermano contra hermano,

con nuestra civilización en juego".

"Si Thak conseguía hacerse con las dos mitades del medallón,

su poder sería invencible".

(Música de tensión)

(GRUÑE)

(Música de tensión)

(OLMEC) "Convertí a toda mi civilización en piedra,

congelados en el tiempo, protegidos

hasta que las dos mitades del medallón volvieran a juntarse".

Y entonces, ¿habéis venido a liberar a mi pueblo?

Oh... Eh...

No, no, lo siento mucho.

Ya nos íbamos. Justo... antes de que usted...

Sí, y si fuera tan amable

de indicarnos la salida... (CHISTA)

En realidad, Olmec, para eso

estamos aquí, para salvar a tu pueblo.

Noah... ¿qué estás haciendo? ¿No lo ves?

La leyenda es cierta.

Nos necesita, somos su esperanza.

Si queréis devolver la vida

a mi pueblo, debéis recuperar

el medallón de la vida del templo

y colocarlo donde una vez estuvo mi corazón.

Pero, cuidado, en el templo hay cientos de salas peligrosas.

Un solo error podría llevaros a la muerte.

(VOZ DEL MIKEY)

(ASUSTADO) Oh, te he oído, Mikey.

Una mitad del medallón está

en la Sala de los Antiguos Guerreros;

la otra, en la Sala del Tesoro.

¿Es en esas salas donde están ahora Thak y Zuma?

(OLMEC) Así es, correcto.

(OLMEC) Descended por las Escaleras del Conocimiento.

Pero sabed que una vez paséis

el umbral, la única salida es

liberar al templo con el medallón.

¡Noah, deja de caminar!

Una vez consigáis unir el medallón,

el templo quedará libre durante tres minutos.

Debéis traerme el medallón antes de que acabe el tiempo,

si no, os quedaréis atrapados dentro

para toda la eternidad.

Un momento, ¿tenemos tres minutos

o nos quedaremos atrapados para la eternidad?

Es un seguro, así nadie robará el medallón del templo.

Correcto. Podréis seguir adelante.

¡Noah!

Ahora debéis decidir:

ser valientes y entrar en el traicionero templo

y caminar con los animales entre las nubes

o salir por la puerta tras vosotros y no volver nunca jamás.

La decisión es vuestra y solo vuestra.

Elegimos marcharnos, por supuesto.

Yo elijo entrar.

Y yo, caminar con los animales entre las nubes.

Que no sé lo que significa, pero suena bien.

Genial. Mikey también viene.

Somos tres contra uno, Sadie. ¡No! ¡Quietos!

Vosotros dos no tenéis voto, ¿vale? Y mucho menos

el mono.

Mamá y papá os dejaron a mi cargo.

Pero no querías esa responsabilidad.

¿Recuerdas?

Yo tampoco quería que lo hicieras. No necesito canguro.

Sí si estás a punto de lanzarte sin mirar.

Sé lo que estoy haciendo.

¿Sabes qué te digo?

Bien, haced lo que os dé la gana, ¿vale?

Lo haré.

¡Venga, sigue adelante!

Ya voy, voy a...

¡Oh!

Espérame, yo también quiero ir. ¡Quieto!

Te tenemos.

Oh, no, no, no, no.

(EXTASIADA) Sí, sí, sí.

Esto es tan relajante... -A que sí, ¿eh?

Gracias. (CAMARERA) De nada.

-Solo espero que los niños lo estén pasando igual de bien.

¡Chicos!

¿Qué habéis hecho? Esto no saldrá bien.

Nos habéis encerrado aquí.

¿Por qué estás tan segura de que no saldrá bien?

A lo mejor lo conseguimos.

Soy capaz de muchas cosas, ¿lo sabías?

Sí, eres capaz de ser un egoísta. Mira quién habla de egoísmo.

¡Dejadlo ya!

Por mucho que me guste ver cómo os abofeteáis verbalmente,

creo que deberíamos centrarnos en la tarea que nos ocupa.

¿No os parece?

(Voz de Mikey)

Sabía que me apoyarías, Mikey.

La única manera de salir de aquí es seguir el mapa.

¿Entendido? Es la única manera.

(Música de tensión)

(Música de suspense)

Por aquí.

(Música de suspense)

Oh. Oh.

Esto es un callejón sin salida.

Demos la vuelta, tiene que haber otro camino,

otra manera más cercana... al suelo.

No, así es como es. Las habitaciones están conectadas.

Una lleva a la otra.

Unas tienen llaves que abren la puerta

y otras tienen una palanca, pero tenemos que ir por aquí.

Solo tenemos que ir desde aquí,

pasando este foso hasta esa puerta de ahí.

(INSEGURO) ¿Y... cómo lo hacemos?

¿Es una broma?

(Música de tensión)

No... es... una... broma.

Genial.

No es nada, nos lanzamos hasta el pilar

y luego, hasta la puerta.

¿Estás loco?

¿Has visto lo alto que estamos ahora mismo?

De ninguna manera voy a permitir...

Uf.

De ninguna manera...

voy a dejar que hagáis esto solos.

Vale.

Bien, chicos, allá vamos.

A la de tres.

Una,

dos,

¡tres!

(Gritos)

¡Chicos! ¡Ah!

(Gritos)

¿Estáis bien? Sí,

pero el problema no era la altura, era la caída.

¿Dónde estamos exactamente?

El Foso de la Desesperación.

¿Por qué lo llaman así? ¡Ah!

¡Ah! Eh, no te preocupes,

ya lo entiendo.

Tenemos que salir de aquí.

¿Qué ha pasado?

Acabas de activar el antiguo sistema de seguridad del foso.

Dardos. (TEMEROSO) ¿Ah, sí?

(Música de suspense)

(GRITAN)

(VOZ DE MIKEY)

Pues sí.

Así que... si... trepamos para salir de aquí,

¿nos dispararán dardos?

Sí.

Que nadie toque nada.

Guau.

¿Podría ser peor?

(Rugido)

¿Qué ha sido eso?

Parece... un jaguar rojo.

(Música de tensión)

Pues acaba de empeorar.

Oh. Oh, no, no, no.

No, venga, venga.

(VOZ DE MIKEY)

¿Cómo es que a Mikey no le disparan flechas?

Deja al mono.

Dudley, eres un genio.

¿Lo soy? Mikey no toca la pared,

toca las flechas. Quizá podamos escalar

usando las flechas. ¿Cómo haremos eso?

Con desodorante para pies Tundra del Ártico.

No te quedes ahí parado. Toma, a ver si tengo otro bote.

Chicos, la reja se va a abrir. No lo conseguiremos.

Empezad a subir, tengo una idea.

¡Sí! ¡Ha funcionado!

¡Ha funcionado genial!

¡Ah! ¡Vamos, corre, Sadie!

¡Corre, Sadie!

¡Sadie, corre!

¡Ah!

Te tengo.

Vamos.

¿Y ahora qué hacemos?

(GRITAN)

Acabamos de descubrirlo. Inclinaos hacia la cuerda.

¡Seguid empujando!

¡Casi estamos!

Custodia la puerta.

Oh. Oh.

Ah.

Por aquí, chicos.

Uf. Vale. ¡Eh!

¿Dónde estamos?

(Música de suspense)

¿Por qué no nos mantenemos alejados de los botoncitos, vale?

Bien pensado, Sadie.

(Música de suspense)

(Borboteo)

Oh. Sadie, Noah.

¡Dudley! Sadie, no corras.

Estamos en el...

pantano de arenas movedizas.

Chicos, chicos,

dejad de moveos, solo empeoraréis las cosas.

Te tengo.

¡Haz algo!

¡Dale a algún botón! ¿Estás loca?

Con lo que acaba de pasar... Nos estamos hundiendo, hazlo.

(GRITAN)

¿Qué vamos a hacer? Dale a otro.

¡Ah! ¡No funciona!

¡No está funcionando!

¡Haz algo!

¡Lo que sea!

¡Dale a otro botón!

¿Qué está pasando? Eso es.

¡Funciona!

Ha funcionado.

¡Estamos salvados! La arena se vacía.

¡Lo has conseguido!

¿Estáis bien? (TOSE)

Sí. Estoy bien.

La aventura continúa.

Tío, ha estado cerca.

(Música de suspense)

Estas estatuas son terroríficas. Qué buenas noticias.

¿Por qué son buenas noticias las estatuas terroríficas?

No, no que sean terroríficas, que estén aquí.

Esta es la Sala de los Antiguos Guerreros.

Una de las mitades del medallón

está en algún lugar de esta sala.

La cuestión es... dónde.

(VOZ DE LA IGUANA)

¡Ah!

Oh.

Dudley, casi me da un ataque al corazón.

¡Mira el tamaño de esa cosa!

Es solo una... Iguana naranja.

Oh.

Dudley.

Espera un segundo.

¿Eso no es...? ¡Dudley!

Has encontrado la primera mitad del medallón.

Eh.

Menos mal que no me golpeé con eso.

Está superencajado.

¿Qué está pasando?

Es el poder de esta mitad del medallón.

No es suficiente para liberar al templo,

pero es... bastante...

¿Bastante para qué?

(Música de tensión)

Oh, no, ese debe de ser Thak.

Libre.

¡Corred!

(GRITAN)

(Música de tensión)

Cuidado.

¿Por dónde, derecha o izquierda?

Déjame mirar el mapa.

Tomo yo la decisión.

A la derecha, vamos, vamos.

¡Mira! Eso es, aquí está el medallón.

¡Ven, cógeme!

Noah, Noah, ¿adónde han ido?

Sadie estará bien. Vámonos, vamos.

Esperad aquí,

por si da toda la vuelta.

Jamás encontraremos a Sadie. Hay cientos de túneles.

La encontraremos, te lo prometo. ¡Vamos!

Basta. ¡No! ¡Suéltame!

Gracias, Mikey.

(Música de tensión)

No hay salida.

¿Qué es eso?

Algo para tirar piedras. Eso es.

¡Vamos, empuja!

¡Más deprisa! Adelante.

Vamos, vamos.

¡Vamos, vamos!

¡Me han cogido! ¡Sácame de aquí!

¡Rápido!

¡Ah!

Venga, eso no los va a contener mucho tiempo. Vámonos.

(Música de suspense)

(Sonidos de la selva)

¡Sadie!

¿Por qué te separaste?

No quería que Thak os dañase. Fui por otro túnel.

¿Para qué, para que él y sus guardas

te siguieran a ti y no a nosotros?

La verdad, sí.

Y funcionó.

Vamos yéndonos, Thak andará cerca.

Espera un momento, ya estamos fuera.

¿No podemos simplemente salir? Sí.

Quizá a eso se refería Olmec

con lo de caminar con los animales en las nubes.

¡Mirad!

Ese loro va a salir volando.

O no.

Hay que unir las dos partes del medallón.

No se puede salir de otro modo. Y antes de que nos encuentren.

Vale, el mapa dice que hay que cruzar el río.

¿Este río? Sí.

Podemos usar esto.

(GEMIDOS ESFORZADOS)

Oh.

¡Es la catarata más grande que he visto nunca!

(THAK) ¡Traédmelos aquí!

Oh, no. Ya están aquí.

Vamos, vamos.

¡Vamos, vamos!

¡Saben nadar!

Tranquilos, no saben nadar.

Vaya, solo uno no sabía nadar.

Sadie, cuidado.

¿Qué era eso? Barracudas azules.

El río está plagado de ellas.

Y ahora nos lo cuentas.

¡Está aquí!

¡Cuidado!

¡Cógele la otra mano, la otra mano!

Venga.

Debemos hacer que caiga. ¿Cómo?

Así.

Venga, ayudadme.

No funciona.

¿Eso era parte de tu plan? No.

Vámonos.

¿Cómo que cree que nuestros hijos están en el templo?

No, no están atrapados,

todavía.

Si consiguen juntar las dos partes

del medallón de la vida, quizá salgan.

Solo si no lo consiguen,

será un problema.

-Pero ¿qué locura de tour es este?

Mis zapatillas están empapadas, menos mal que tenías esto.

Venga, Dud, tenemos que seguir.

Sí, bueno, ya no puedo caminar más.

Yo me quedo aquí.

(Sonido animal)

No te preocupes, sacaré fuerzas.

Gracias.

Eh.

¿Qué te pasa? ¿Qué?

Ah, nada.

¡Ah, me ha pillado! ¡Ayuda!

No te ha pillado nadie, solo se te ha enganchado la camisa en...

¡Ah! Espera, Dudley.

No. Venga.

¿Cómo podemos entrar?

Algunas salas tienen una llave que abre la puerta,

otras tienen una palanca...

o un botón.

(Música de suspense)

¿Qué es este sitio?

No lo sé.

¡Ah!

¡Qué asco, serpientes!

Creo que ya sé dónde estamos,

la Guarida de la Medusa.

(Siseos)

(Música de tensión)

¡Serpientes!

¡Ah, están por todas partes! ¡Tenemos que salir de aquí!

¡Socorro!

No, no, estamos atrapados.

¿Dónde han ido las serpientes?

Dime que sabes cómo sacarnos de aquí, Noah.

Lo sé, pero no te va a gustar.

¿Ves los agujeros en su cabeza?

Tenemos que meterlas ahí.

¿Y cómo vamos a hacer eso?

¿Noah? ¿Sadie?

(GRITA)

(GRITA)

(Siseos)

(RESPIRAN ACELERADAMENTE)

Ya están todas.

¿No? Asegurémonos.

Encendamos las antorchas y comprobemos el suelo.

Vale, hay un agujero más.

¿Dónde está la última serpiente?

(Siseo)

(GRITA)

(Gritos)

¡Lo conseguimos! Sí.

(Música de suspense)

(Portazo)

Está bien.

Ya estamos a salvo.

Bien.

A salvo, sin serpientes.

¿Dónde estamos ahora?

¡El Santuario del Mono Plateado!

Solo hay que poner estas piezas en su sitio.

¿Solo eso?

Sí. ¿Dónde está el truco?

¿Más serpientes? No.

¿Dardos envenenados?

¿Guardias proscritos? ¿Arenas?

No, solo son estas tres piezas.

En serio, no seáis tan recelosos,

no todo tiene que ser una trampa peligrosa y mortal.

Vale, vamos a hacerlo rápido. Hay que salir de aquí.

Será rápido.

Vale, yo pondré la parte de abajo.

Y yo, la de en medio encima.

Yo pondré la pieza de arriba, completando el mono

y abriéndonos paso a la siguiente habitación.

Esto no parece que sea.

¿Qué hicimos mal? Oh.

Sé dónde está el error. Oh.

Tenemos que...

darle la vuelta a esto. Vale.

Si ponemos esto, quitamos esto... Y...

Voilá. Un momento.

¿Por qué no somos capaces de montarlo?

Venga ya.

¿Cuánto tiempo nos va a llevar?

CUATRO HORAS MÁS TARDE

(VOZ DE MIKEY)

No, eso ya lo hemos intentado. Deja de gritarme.

(VOZ DE MIKEY)

¿En serio? Si es tan fácil, hazlo tú.

Es muy tarde, no pensamos con claridad.

Deberíamos cerrar los ojos un segundo para reponernos.

No, tenemos que seguir.

Hay que salir de aquí.

(Música triste)

Echo de menos a mamá y a papá.

Bueno.

Por si te hace sentir mejor,

no eres tú solo.

Sí, yo también.

Ya somos tres.

(Música triste)

Es como si pudiera oírles, aunque no estén aquí.

(Sirena)

(MADRE) ¡Sadie! ¡Noah!

¡Dudley! -¡Os queremos!

¡Niños, papá y mamá están aquí!

¡Gritad si podéis oírnos!

-Sargento.

(MADRE) ¿Alguna novedad? -Sí, señora.

Hemos encontrado esto en la zona restringida.

-Oh, no. Es de nuestra hija,

Sadie. -Bien, no se preocupe, señora.

Hemos acordonado el perímetro y está de camino un equipo

con martillos neumáticos.

Sacaremos a sus hijos rápido.

O quizá no. Eso no funcionará.

El templo está protegido por un campo de fuerza.

Perdone, ¿quién es usted?

Soy el guía, Kirk Fogg.

(BURLÓN) Oh, el guía. Vale, señor Fogg,

necesito que se aleje para poder hacer mi trabajo.

(Música de suspense)

Venga, Noah, descífralo.

Tienes que solucionarlo, tienes que hacerlo.

¿Noah?

Ah, hola. No quería despertarte.

(BOSTEZANDO) ¿Qué estás haciendo?

Nada, no consigo avanzar.

Debería poder montarlo.

No te martirices, ¿vale?

Intenta dormir un poco y empezaremos más frescos

en un par de horas. ¡No!

Estaba tan obsesionado con demostrar

que la leyenda era real que os he llegado a encerrar aquí.

Todo es culpa mía.

Oye,

no pasa nada. No me des coba.

No soy un niño pequeño, ¿vale?

Bien. Mira,

no te estoy dando coba, ¿vale?

La verdad es que en muchos sentidos,

esto es culpa tuya. O sea,

te saliste de la zona del tour,

bajaste por las Escaleras de la Sabiduría

cuando te dije que no lo hicieras

pero ¿sabes qué?

Ahora sí te creo.

Tenías razón.

Está claro

que tenías razón.

Estamos en esto juntos

y vamos a salir todos juntos.

Sé que a veces me comporto como si fueras el más petardo del mundo,

pero no lo eres.

Bueno, algunas veces.

Sí. Sí.

Sí, como cuando hablo

de la leyenda del Templo Escondido. Eso es.

Justamente.

Un ejemplo perfecto.

No vuelvas a hacerlo nunca más.

Pero...

en realidad es...

porque eres el favorito de mamá y papá y...

me pongo celosa.

Estás de broma, ¿no? Tú siempre has sido la favorita.

¿Yo?

Sí. ¿No se nota?

Sadie, la canguro, la reina de la confianza

y la responsabilidad.

Mamá y papá no me dejan otra opción.

Tú puedes hacer todo lo que te da la gana.

¿Quieres hacer un tour por las ruinas de un antiguo templo?

¡Pam! Aquí estamos.

Y Sadie, la canguro, os cuidará obedientemente.

Sí,

porque saben que pueden contar contigo.

Ellos confían en ti de verdad, no como en mí.

Oh, venga, ellos confían en ti.

Oh, sí, seguro, por eso solo yo tengo que cargar

con una mochila de seguridad.

Al menos, no tienes que ser una mochila de seguridad

todo el tiempo.

No eres el único que quiere lanzarse sin mirar.

Eres el favorito.

El pequeño Zuma de mamá y papá.

Qué va, tú eres Zuma.

No, eres tú.

Tú eres Zuma y lo sabes.

Venga, hasta puedo demostrártelo.

Tú eres Zuma. Seamos sinceros...

Vosotros dos sois Zumas en mi opinión.

¿Qué? Me habéis despertado.

No quería interrumpir.

Claro.

¿Sabes?

Ahora que lo pienso,

quizá Dudley sea nuestro pequeño... Thak.

Sí, creo que tienes razón.

(GRITAN Y RÍEN)

Espera, el tras... (RIENDO) Sin excusas.

¡Toma! No, me refiero al trasero

del mono.

¡Está al revés!

Debería estar así.

(RIENDO) ¡Lo has hecho!

¡Vámonos! Sí.

Un momento.

¿Os lo podéis creer? Se ha perdido mi gran momento.

Venga, por aquí. Vale.

Mirad dónde pisáis.

La Sala del Tesoro.

Mirad, todo es oro.

¡Lo hemos conseguido!

¡Esa es la bola de Galileo!

Y la otra mitad del medallón está aquí.

Mola.

Espera.

(Música de suspense)

Está bien, así que es una caída...

(Trueno)

Mejor que nadie caiga dentro.

¡Espera, Dudley! ¡No!

¿No qué?

¡Dudley!

¡Dudley! Ah.

Ah.

No os mováis.

(Música de suspense)

Venga, a la de tres. -Vamos, hay que abrirla.

(POLICÍA) ¡Oh! Se ha roto, sargento.

-Perdone, ¿por qué tardan tanto? Llevan ahí horas.

-Lo sé. -Espera.

Nunca había visto algo así. Los martillos neumáticos se rompen.

Es como si los muros estuviesen protegidos.

-¿Protegidos? ¿No es eso lo que el guía Kirk dijo?

-Oh, el guía está pirado. Ignórenle.

Y tú te estás equivocando, no están protegidos.

-Se lo enseñaré.

(POLICÍA) Adelante.

-¡Oh! -¿Qué está pasando?

(POLICÍA) No hay manera, es imposible.

Se lo dije, no podemos entrar.

Debe haber una manera de combinar las piedras correctamente

para que no se hundan. Pero es que ¿cuáles son?

(Truenos)

Noah, ¿entiendes estos símbolos?

Sí, la mayoría, creo.

¿Tú crees? Con eso no me vale, descífralos.

Porque quizá, solo quizá, estos símbolos

nos puedan sacar de aquí. "Crac".

Ese símbolo significa fuego.

"Yul".

Ese es libro.

La piedra sobre la que tú estás, "balam", significa...

¡jaguar!

Y "chamna", iguana.

Espera.

¿Has dicho jaguar, no? El segundo.

¿Crees que significa algo?

Olmec estaba siendo muy específico cuando dijo...

¿Qué es lo que dijo? (AMBOS) Camina con los animales

entre las nubes.

El símbolo de animal es seguro.

Las piedras con símbolo de animal.

Sí, son seguras.

Ese es el plan.

Bien. Es hora de caminar con los animales sobre las nubes.

Sí, caminaremos rápido, sí.

Eh... "bi", camino. Sí, ya lo tienes.

"Cham", trueno.

"Bach", mono.

Bien. Funciona.

"Igual"... ni idea. "Ketchal",

eso significa loro. Sí, lo estás haciendo fenomenal.

"Wich", barracuda.

(Truenos)

Ese es tortuga.

Y ese, garza.

Y "sac" es rana amarilla.

¡Sí, lo conseguí! Vale. Rápido, Noah.

Ayúdanos a cruzar. A la derecha.

Ahí, búho rojo. ¡No, la otra piedra!

¡Ah!

Sí, esa de la derecha. Claro.

Qué tonta. Siguiente, por favor.

Estoy mirando, estoy mirando. ¡Mira más rápido!

Ahí está. "Sac" significa rana amarilla.

No llegaremos desde aquí. Pisemos una piedra falsa,

saltar y llegar a la piedra. ¿Qué?

Sí, podremos hacerlo. ¿Preparados?

(Truenos)

Tenemos la otra mitad.

Oh, ¿tenemos que volver a cruzar por aquí?

(Crujido)

Decidme que no solo yo he oído eso.

(Música de suspense)

Zuma, supongo.

¡Venga, vamos! -Todos.

-Sargento, el martillo neumático no está funcionando.

-Lo sé,

por eso hemos decidido recurrir al armamento pesado.

Permítanme presentarles a Chet Newman,

supervisará nuestra nueva estrategia de excavación.

-¿Nueva estrategia de excavación?

-Chet Newman, experto en bombas.

Bien, ponedlas por aquí. Perdone, amigo.

Bien, manos a la obra.

Voy a salvar a sus hijos.

-Oh, oh, oh, espere, espere. -No.

-¿Su plan es volar el templo por los aires?

(MADRE) Nuestros hijos están dentro. -No voy a volar el templo entero,

¿vale? Lo que voy a hacer

es una explosión controlada, ¿de acuerdo?

No se preocupen por sus hijos, están en buenas manos.

Las mías.

(AMBOS) No. No, no, no, no, no.

-Tiene que darles más tiempo. -¿Cómo va a usar explosivos?

-Será mejor que salgan. -Sáqueles, tenemos trabajo.

Buen discurso. -Gracias, amigo.

Esa puerta es grande.

-Quédense por aquí. -Le demandaré, ¿me oye?

-No pasará nada, ya lo verá.

Por eso estamos aquí,

para unir el medallón de la vida

de una vez por todas.

¿Y Thak?

(Trueno)

¡No!

Eh, Thak, ¿hasta dónde lleva esta niebla?

Podemos averiguarlo.

¡Despejen la zona, ya casi estamos!

(Pitido)

(Pitido)

(Pitido)

-Esperen. -No, no hagan eso.

Por favor. -No hay de qué preocuparse.

Si sus hijos no están cerca de las puertas.

-¿Y si lo estuvieran, qué? -Eso no sería bueno,

nada, nada bueno.

(THAK) Dádmelo.

Ahora.

No hasta que los dejes ir.

¡No! Ah. ¡No!

(Música dramática)

Noah, no se lo des.

Si le das el medallón,

todo se acabó.

Pero, Sadie... Noah,

por una vez en la vida escúchame.

Sadie, la canguro.

No.

Sadie, tu hermana.

(LLORA)

Vale.

¡Ah!

¡Ah! ¡Espera, no!

No puedo dejar que te haga daño.

No.

Tómalo.

Es tuyo.

No.

(RECITA EN OTRO IDIOMA)

(RECITA EN OTRO IDIOMA)

Medallón equivocado.

¿Espray para osos?

Venga, vamos.

Junta las dos mitades.

Libera el templo y llévaselo a Olmec, ¿vale?

Tres minutos. -¿Y si están tras la puerta?

(MADRE) ¡Paren!

Tres minutos.

Vamos allá.

¡Corre, Noah! ¡Corre, corre!

¡Ah!

(RÍE)

¡Acompáñale, Mikey!

Gracias.

Dos minutos.

(Música trepidante)

(Pitidos)

(Pitidos)

(Pitidos)

(Música trepidante)

(Trueno)

Esto no es un juego, chaval.

Dame el medallón... ahora.

(Tintineo)

(Pitidos)

(Pitidos)

¡Un minuto!

Tenías razón, papá,

hay que mirar antes de lanzarse.

Seguridad ante todo.

(Rugido)

(Rugido)

Detonación en 20 segundos.

(Música de tensión)

¡Olmec!

(Pitidos)

(SORPRENDIDO) Pero qué...

Lo consiguieron. -¿El qué?

Salvar una civilización.

(Música épica)

¡Noah!

(Música emocionante)

¡Lo conseguiste! ¡Lo conseguiste!

¡Lo conseguiste! No, chicos, lo conseguimos.

Juntos, en equipo.

¿Has oído eso, Olmec? Tú eres...

Pero... Olmec...

Olmec, ¿por qué tú sigues...?

Cuando convertí a mi pueblo en piedra, hice un sacrificio final,

eso es lo que soy ahora,

el eterno guardián del Templo Escondido.

Eso no es justo, después de todo esto deberías ser libre.

-Así es como debe ser, Noah.

(OLMEC) El medallón de la vida

tiene su propio destino,

y ahora pertenece al único rey verdadero,

mi hijo Zuma. -Padre.

(OLMEC) Por fin serás rey.

Deberá otorgarte el medallón de la vida

aquel que me lo devolvió a mí, Noah.

(Música ceremoniosa)

-Alzaos.

Todos.

Gracias...

por salvar a mi pueblo.

Siempre seréis bienvenidos aquí. Este templo

siempre será vuestra casa.

Gracias, rey Zuma.

Pero... tenemos otro hogar al que debemos volver.

(ZUMA) Muy bien.

Adiós entonces.

Hasta pronto.

(Crujido)

(Música ceremoniosa)

Mikey, ¿tú vienes o no?

¡Eh, eh! -¡Aquí!

(PADRE) ¡Eh, chicos! ¡Ahí están!

Oh.

(MADRE) Oh, chicos. ¡Mamá!

(PADRE) Estábamos tan preocupados.

-Estaba tan preocupada.

-¿En qué pensabais?

(PADRE) Qué susto nos disteis.

-Sí, ¿en qué pensabais? ¿Por qué entrasteis ahí?

¿Por qué tienes un mono verde?

Este en Mikey. Te va a encantar.

-Noah, ¿dónde está tu mochila de seguridad?

Ya no me hace falta.

Lo siento mucho, no quería... (PADRE) ¿Por qué?

Tenías razón.

La leyenda es real.

Sí, papá.

Y para que lo sepáis,

puede cuidar muy bien de sí mismo, creedme.

Bueno, ella cuidó de nosotros.

Se portó como una heroína. Debíais haberla visto.

Estoy de acuerdo.

(VOZ DE MIKEY)

Y Mikey también.

Cree que mi liderazgo ha jugado un papel fundamental.

¿Qué? Lo ha dicho.

A ver, contadnos.

(Barullo)

(Música emocionante)

(Música épica)

(PADRE) Podemos hablar de esto después de ir a comer.

Venga, vamos a comer. Había una cabeza de piedra.

-Me gustaría aprovechar para disculparme

por eso de estar a punto de hacer volar

a sus hijos.

(CHET) Sin rencores, ¿no?

Nadie se va a casa con las manos vacías.

¿Qué os parece, chicos, ir a un campamento espacial?

Mi hermano Doug lo dirige.

(CHET) Hacedlo. Claro.

Puede ser... una gran aventura.

Os lo regalo. Sed buenos y disfrutarlo.

(NIÑOS) Gracias.

Vale, estaba pensando.

Ya que he cuidado

de Dudley y Noah

bajo condiciones superextremas,

estaba pensando que quizá merezca

una pequeña recompensa. Una pequeñita.

Estoy de acuerdo.

No podemos desmerecer su esfuerzo. De acuerdo.

¿En qué estás pensando?

Yo elijo las próximas vacaciones.

-Trato hecho. ¿Adónde quieres ir?

Aquí.

(TODOS) ¿Aquí? -¿Quieres volver aquí?

Sí.

Todavía quedan un montón de salas y leyendas que explorar

en el Templo Escondido, ¿verdad?

No puedo esperar.

Yo tampoco.

Ya te digo.

-Bueno... aún falta un año. -Ya hablaremos, sí.

No entiendo cómo quieren volver aquí.

(NARRA) "Pues mi hermano tenía razón, la leyenda era cierta,

solo hacía falta que alguien decidiera descubrirlo".

"La decisión fue nuestra, de todos juntos".

La Sala del Tesoro era increíble.

Yo... ¡Oh!

(RÍE ALUCINADO)

(TARTAMUDEA)

Esto...

Oh.

Oh. No.

Es...

Eh...

¿Este es el Santuario del Mono Plateado?

Oh. ¡Ay!

Oh.

Bueno, lo era. Lo siento.

Lo tengo. Pondré aquí

la parte de abajo.

Vale, yo pondré...

la parte de en medio. Así está bien.

Y la ponemos aquí. Bien.

Fácil.

Perfecto. Ahí.

No está bien. No.

Vale, empecemos de nuevo. Pon la pieza de abajo.

Esto va así. Sujeta esto.

(HASTIADO) -Ay...

(Música de aventuras)

Cine Clan

57 Episodios

  • Vivir dos veces

    Vivir dos veces

    Cine Clan93 min, 32 sec

  • Leyendas del templo escondido

    Leyendas del templo escondido

    Cine Clan63 min, 59 sec

  • Los buscamundos

    Los buscamundos

    Cine Clan72 min, 51 sec

  • Friends, Gruñón y la isla de los monstruos

    Friends, Gruñón y la isla de los monstruos

    Cine Clan80 min, 17 sec

  • Hotel Transilvania 3. Unas vacaciones monstruosas

    Hotel Transilvania 3. Unas vacaciones monstruosas

    Cine Clan83 min, 29 sec

  • El pequeño vampiro

    El pequeño vampiro

    Cine Clan75 min, 10 sec

  • Dixie y la rebelión zombi

    Dixie y la rebelión zombi

    Cine Clan76 min, 30 sec

  • El fantasma de Canterville

    El fantasma de Canterville

    Cine Clan80 min, 37 sec

  • Un monstruo en París

    Un monstruo en París

    Cine Clan78 min, 4 sec

  • My Hero Academia: Misión mundial de héroes

    My Hero Academia: Misión mundial de héroes

    Cine Clan96 min, 6 sec

  • Operación Panda

    Operación Panda

    Cine Clan76 min, 18 sec

  • El jinete del dragón

    El jinete del dragón

    Cine Clan80 min, 31 sec

  • Hotel Transilvania 2

    Hotel Transilvania 2

    Cine Clan76 min, 45 sec

  • El séptimo enanito

    El séptimo enanito

    Cine Clan77 min, 17 sec

  • Momonsters La película

    Momonsters La película

    Cine Clan65 min, 7 sec

  • D'Artacan y los tres Mosqueperros

    D'Artacan y los tres Mosqueperros

    Cine Clan81 min, 59 sec

  • Capitán Diente de Sable y el diamante mágico

    Capitán Diente de Sable y el diamante mágico

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  • Félix y el tesoro de Morgaa

    Félix y el tesoro de Morgaa

    Cine Clan77 min, 18 sec

  • La princesa y su dragón. Una historia interminable

    La princesa y su dragón. Una historia interminable

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  • Los Rodríguez y el más allá

    Los Rodríguez y el más allá

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    Los Olchis: Bienvenidos a Pestilandia

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  • El origen de los guardianes

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  • Mina y el mundo de los sueños

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  • La fiesta de la Tía Rita

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  • Las vacaciones gatunas de los Barkers

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  • El séptimo enanito

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  • Juguetes y mascotas

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  • Bella y el circo mágico

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  • Lunáticos

    Lunáticos

    Cine Clan76 min, 19 sec

  • Mia and me: La leyenda de Centopia

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  • Vicky el Vikingo: La espada mágica

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  • Mina y el mundo de los sueños

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    Cine Clan73 min, 16 sec

  • Tierra firme

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  • La pequeña bruja

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  • Zapatos rojos y los siete trolls

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  • Nacida para ganar

    Nacida para ganar

    Cine Clan88 min, 37 sec

  • Animals United

    Animals United

    Cine Clan83 min, 9 sec

  • Lluvia de albóndigas 2

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  • Los elfkins

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  • Ploey: Nunca volarás solo

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  • Pérez, el ratoncito de tus sueños

    Pérez, el ratoncito de tus sueños

    Cine Clan87 min, 39 sec

  • Los Lunnipiratas. La película

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  • La abeja Maya y el orbe dorado

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  • La gran aventura de los Lunnis y el libro mágico

    La gran aventura de los Lunnis y el libro mágico

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  • García y García

    García y García

    Cine Clan93 min, 30 sec

  • Academia Cranston: Escuela de monstruos

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    Cine Clan75 min, 1 sec

  • Luis y los alienígenas

    Luis y los alienígenas

    Cine Clan77 min, 26 sec

  • Trasto

    Trasto

    Cine Clan75 min, 16 sec

  • Valentina

    Valentina

    Cine Clan61 min, 59 sec

  • Campeones

    Campeones

    Cine Clan114 min, 42 sec

  • Anacleto, agente secreto

    Anacleto, agente secreto

    Cine Clan85 min, 11 sec

  • Jungle Beat. La película

    Jungle Beat. La película

    Cine Clan80 min, 22 sec

  • El festival de la diversión de Garfield

    El festival de la diversión de Garfield

    Cine Clan71 min, 0 sec

  • Yoko y sus amigos

    Yoko y sus amigos

    Cine Clan76 min, 4 sec

Cine Clan - Leyendas del templo escondido

Infantil

Edad Recomendada:

Dentro de una misma calificación moral, “Todos los Públicos” por ejemplo, puede haber contenidos diseñados para niños de 4 años y otros para niños de 8. De la misma manera que todos los niños van a un mismo colegio, pero no tienen que entender las mismas asignaturas.

Con esta calificación buscamos agrupar contenidos de audiencias afines.

Según estos criterios, los contenidos de las plataformas digitales del canal Clan se clasifican en:

  • Preescolar: Programas especialmente adecuados para niños de 0 a 3 años
  • Infantil: Programas especialmente adecuados para niños de 4 a 6 años
  • Junior: Programas especialmente adecuados para niños mayores de 7 años
  • Calificación Moral:

    Clasificación del contenido audiovisual efectuada siguiendo la normativa vigente y el Código de Autorregulación sobre Contenidos Televisivos e Infancia.

    Según estos criterios, los contenidos del canal Clan y sus plataformas digitales se califican en las siguientes categorías:

    • ERI: Programas especialmente recomendados para la infancia
    • TP: Programas para todos los públicos
    • +7 Programas no recomendados para menores de 7 años (NR7)
  • Calificación Moral:

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