1. TV Clan
  2. Series
  3. Slugterra
  4. Slugterra - La pieza difícil
Facebook Twitter
Menú de navegación Desplegable

Bienvenido a Clan.

Elige usuario

  • Jams
  • Dora en inglés
  • Dora
  • Yo, Elvis Riboldi en inglés
  • Yo, Elvis Riboldi
  • 10
    Seguir viendo Slugterra
    No te pierdas los nuevos episodios. En la web y apps del canal en clan
    Yo, Elvis Riboldi
  • Gormiti New Era en inglés
  • Gormiti New Era
Para todos los públicos La pieza difícil
Transcripción completa

Por favor, Garfio Rojo,

¿puedes echar un vistazo al esquema de Kord?

Sé que puedo hacerlo, necesito el arma.

Te digo que es imposible. La fusión es solo una leyenda,

solo es una fantasía ilusoria como la slug universal

o las tuberías inodoras.

No es una fantasía, yo la he visto.

¿Una tubería inodora?

No, la fusión. La maestra imbatible tenía el arma y el talento

para disparar 2 slugs, perfectamente sincronizadas,

que se fundían en una sola fuerza aún más potente.

Pues esa maestra podría volver a hacerlo y convencerme.

No puede por culpa de Blakk. Ha desarrollado una nueva arma

muy potente y ella ya no está.

Y, con no está, me imagino que no es que esté de viaje.

-La fusión será lo único que pueda vencer

al nuevo cañón de Blakk.

Y debo averiguarlo antes de que Blakk lo repare.

¿Qué? ¡Ah! Aunque todo eso fuera posible,

¡por todas las slugs!, ¿acaso crees que puedes conseguirlo?

No eres la maestra imbatible, chico, apenas eres un Shane.

-Y yo tampoco soy un maestro armero como tú,

pero he tratado de concebir un diseño

para un arma especializada para Eliott

que haga posible la fusión.

-¡Ah, bueno! Esto muestra un intento amateur,

pero meditado, de resolver un problema técnico complicado.

-He pensado que un neumogatillo de cinc

con cables estriados de polímero facilitará...

¡Ay, por favor! Que lo dejen.

-¿Eres consciente Kord de que de ese modo

deberás armonizar el contorno del seguro

en los pistones de disparo? -¡Eh!

-Esto es imposible. Un arma así necesitaría un cristal vitalis

para controlar la sincronización.

¿Y dónde se encuentran?

-Son inexistentes. El vitalis era una fuente de energía

en los viejos tiempos, pero hace mucho que se agotaron las minas.

En lo último que se usaron fue en el remodulador de aire,

pero, ¡je, je!, no encontraréis ninguno.

-Yo sé dónde podemos encontrarlo,

en una caverna repleta de piezas y equipos excedentes

que os vais a quedar locos.

No me he quedado loca.

¿Una chatarrería?

No es cualquier chatarrería ¡el montón de chatarra!

Claro que encontrar la pieza aquí puede llevar algún tiempo,

como un par de años.

Kord, dinos un modo de encontrarlo

entre tanta morralla.

Ahí lo tienes.

Un re-mo-du-lador

de aire.

Uno disponible en el almacén profundo.

¡Excelente! ¿Y cómo llegamos?

Hay que... yo nunca he llegado tan lejos.

Pitido

Mirad, es un mapa del almacén y según esta escala será...

un viaje de dos días.

Yo no voy equipado para un viaje de dos días.

Y eso yendo con las mecas, aquí pone que no pueden entrar

en el almacén.

Tardaremos toda la vida a pie.

Pitido

Si esta es la alternativa creo que puedo llegar más rápido a pie.

Eso es porque no entiendes este tipo de máquinas,

deja que Pronto, con su depurada técnica

de pilotaje, acabe con tu inquietud.

Ríe

Oye, exactamente, ¿qué es un remodulador de aire?

Es un dispositivo que limpia y reoxigena

la atmósfera interior viciada.

¿Quieres decir que es un purificador de aire?

Si prefieres decirlo técnicamente, ¡ahí va!

Gritan

Pronto, ¿has conducido uno de estos alguna vez?

No, pero se parece mucho a un triciclo que tuve de crio.

Los triciclos no tienes joystick.

Peor el mío tenía un manillar muy guay.

¡El freno! ¡El freno!

Esto es un "piccolo" problema.

Gritan

Habrá otro modo de ir al almacén profundo.

Querías ir más rápido que a pie y Pronto te ha traído más rápido.

Gritan

¡Ay!

¿Este es el almacén profundo?

Por supuesto y yo tengo olfato para esto.

Esto supera todos los niveles de polvo y peste hasta ahora.

Quienes estéis a favor de encontrar la pieza

y salir pitando alzar la mano.

Ruido de metal

¡Eh!

Vale, dos palabras, es como el tren loco.

No es un juego.

Ruido de metal

Nos has seguido, ¿por qué?

Igual quiere mi autógrafo.

¿Qué quieres?

Ruido de cristal

-Nosotros ya tenemos lo que queremos.

-¡Eh!

-Os tenemos a vosotros.

Ríen

Eh, chicos, solo somos clientes quebuscamos una pieza

y estamos perdidos.

-Esta zona está vedada si el jefe Ember no da su permiso.

Pues decidnos dónde podemos encontrarlo

y le pediremos permiso.

Ríe

Ya es muy tarde para pedírselo, ¿cuál es el castigo, chicos?

-Entregad vuestras slugs y armas y salid del almacén profundo.

Ni hablar, no lo consentiré.

-Pues las cogeremos igual.

¡Ay, ay!

-¡Ah!

Ríe

-Estos tíos son buenos, creo que al jefe

le encantaría batirse con ellos.

-Basta, basta, ¡alto el fuego! ¿Vale? ¿Quiénes sois?

-La banda de Shane, quizá te sonemos de algo.

-Quizá también os sonemos nosotros,

somos los tíos duros.

Os devanasteis los sesos buscando ese nombre, ¿verdad?

-Yo te dije que suena cutre.

¿Qué tal si os llamáis los perros de la chatarrería?

O mejor, fuerza chatarra.

Sí, fuerza chatarra está muy bien.

¡Fuerza chatarra!

Y si nos dejáis buscar la pieza y nos largamos todos de aquí.

-Aquí las piezas son gratis, pero conseguirlas no lo es, chaval.

Entregad las armas y las slugs y coged la morralla que queráis.

No hay trato. -Por mí bien,

entonces, preparaos para ser derrotados por los tíos duros.

-Fuerza chatarra.

¡Una slug cortocircuito!

¡Apartaos de la explosión!

Anulará temporalmente todo lo electrónico.

-Incluidas nuestras armas. Y las suyas también.

Ruido

¡Eh!

-No hemos perdido, pero tampoco hemos ganado.

El jefe no se va a alegrar mucho.

-Es posible que esto dibuje una sonrisa en su cara.

Los efectos de la Cortocircuito se pasarán, hay que dar

con ese modulador y salir de este basurero.

¡He perdido el mapa, debemos volver!

Tranquilita, Pronto tiene una copia "qui",

en su cerebro de acero.

Guíanos, don memoria.

¿No pudisteis robar a un grupito de clientes perdidos?

-Es que eran muy hábiles disparando.

-¿Más que yo?

-No, no señor, jefe Ember, nadie es tan grande y tan guay como usted.

-Se hacen llamar la banda de Shane.

-¡Shane! Conozco ese nombre, un rival importante.

-Hablando de nombres, podríamos cambiar el nuestro,

yo he pensado en ¡fuerza chatarra!

-Cállate, tenían muchas ganas de hacerse con un chisme de aquí.

-Si la banda de Shane viene por algo

debe de tener mucho valor. Tomad, traerme el objeto

y a ellos también.

-Pero es que, jefe, esos tiradores...

-Sé que son un reto, quizá podáis llevaros vuestra parte

cuando venda la pieza o puedo hacer con vosotros

piezas para vender. ¡Largaos!

antes de que me hagáis potar.

¡Ah, otra cosa! Optar por fuerza chatarra es mejor

que los tíos duros.

-Lo sabía.

Se tira un pedo

Pronto no contaba con una mancha de agua

en el mapa. "Per qui, andiamo".

Venga, seguidme, seguidme.

¿Seguro que la mancha de agua, no es agua en el cerebro?

Puedes encontrarla, Pronto, concentra tu cerebro de acero.

Pronto no se equivoca, su memoria

y sus mañas de rastreo son excepcionales,

solo superadas por su reputación como topoide de la danza.

¡Oh!

Ya está, está ahí.

¿El modu, no sé qué, está en uno de esos contenedores?

No era una mancha de agua en el mapa, era el dibujo

de una fuga de agua y debe de ser esta.

¿No está aquí?

¿Pues dónde? ¡Eh!

Grita

-¿Estabais buscando esto?

-¡El remodulador de aire!

Vamos, chicos, para vosotros no tiene ningún valor.

-Que sea el jefe Ember quien decida lo que vale

y también lo que valéis vosotros.

Un movimiento en falso y machacaremos la máquina.

-No está mal, no está mal. No suelen pasar por mis dominios

armas con esta calidad. Gusanos vomitivos, por fin,

habéis logrado hacer algo bien para variar.

-Sí, somos mejores ahora que nos llamamos fuerza chatarra.

Te lo dije, un nombre guay os ayudaría.

-Sí, tener una banda con un buen nombre

es fundamental. Hablando de nombres,

tú eres Eliott Shane, ¿verdad?

¿Quién lo pregunta?

Habréis oído hablar de mí, soy el jefe Ember.

No. -Nunca.

Ni idea. ¿Jefe qué?

-Pues dejad que me explique, soy el gran guardián

del almacén profundo, ningún objeto ni cliente sale

sin pasar por mí antes.

Autoproclamado, ¿verdad? Explotas a la gente

porque nadie patrulla por este montón de chatarra.

Chico listo, y sabiendo quien eres,

este chisme antiguo

debe de tener un alto valor que yo desconozco.

Es un purificador de aire, vivimos con un trol.

No me importa, creo que me lo voy a quedar

y ya lo sacaré para venderlo, quizá al doctor Blakk

le interese pujar por este chisme.

¿Cuánto pides por él?

En este caso, la reputación es más importante que el dinero.

Siempre me he preciado de ser un buen tirador

y creo que tus habilidades te convierten en un reto

muy interesante. Conque este es el trato, Shane.

Tú y yo, uno contra uno, si pierdo te quedas el trasto,

si gano me llevo vuestras armas, slugs

y reputación.

-Pan comido. Ese charlatán apenas si pude empuñar un arma.

De acuerdo, Ember, adelante.

-Quizá se me haya pasado comentar

algún detallito sobre el uno contra uno.

-¡Ah!

¡Ah! ¡Ay!

-En realidad, son algo más que uno.

Ríe

Al fin duelo con alguien que no me da ganas de potar

al verlo. Sí, eso ya se verá, digo...

-¿Ve? Le dije que era muy bueno.

-Bah, los sapos os impresionáis enseguida,

observad a un maestro en acción.

¡Oh!

No os quedéis ahí plantados, ayudadme a derrotarlo.

Eso es trampa.

-Yo no soy un tipo ejemplar.

-Te respaldamos, Eliott.

Nos superan en número.

Podemos ganar si no usan la slug Cortocircuito.

-¡Eh!

Jamás volverían a intentarlo, no son tan listos, Eliott.

-¡Ja! Perdéis.

-No, serás tonto.

-Venga.

-Vamos.

-Despedido, ¿verdad?

Arrasad, esto.

-Ni siquiera le das a un blanco tan grande como yo.

No estaba apuntándote.

Gritan

Bueno, mis slugs te ganan, conque yo gano en toda regla.

Vámonos.

-¿Y por qué no los habéis detenido?

-Ya, bueno, ellos han ganado en toda regla, ¿verdad?

-Yo mismo acabaré con ellos, quedáis todos despedidos.

-Genial, esto es genial, ¿y ahora qué vamos a hacer?

-¿El almacén de arriba necesitará una banda?

El ferrocarril es el único modo de salir.

Pronto detecta el olor del aceite para eje

de ruedas metálicas sobre las vías procedentes de...

¡Pronto!

De ahí. ¡Ajá! Lo encontré.

Adelante, Pronto.

Dame un empujón.

Grita

-Más rápido, Pronto, nos alcanza.

No puedo, el motor no funciona por la Cortocircuito.

Igual que las armas.

Gritan

Dime que podemos hacer algo y no vale mentir.

No podemos lanzarle slugs sin más.

-Tenemos velocidad.

Metedlo en ese hoyo.

¡Venga, slugs!

-¡Ya!

Grita

¡Mía!

-Ahí no. ¡Aaa!

¿Adónde conduce el agujero?

Al almacén más profundo, recuerda,

Pronto aún tiene el mapa en su cerebro.

Y mirad a quién tenemos aquí, la slug Cortocircuito.

Hola, polizona, bienvenida a bordo.

-Desde ahora encargaré todas las piezas por correo.

No solo un cristal vitalis, sino un remodulador de aire

sin usar.

Por lo que veo, aún tiene toda su potencia.

Muy prometedor, pero con un cristal y un diseño,

hecho a base de intuición, conseguir la fusión

nos llevará bastante tiempo, si podemos.

Pues confiemos en que el doctor Blakk

tarde mucho más en arreglar su cañón,

Porque si logra que funcione pronto,

no tendremos con qué detenerlo.

Slugterra

45 Episodios

  • Duelo de Slug Fu 1ª Parte

    Duelo de Slug Fu 1ª Parte

    Slugterra20 min, 37 sec

  • El retorno de las elementales 3ª Parte

    El retorno de las elementales 3ª Parte

    Slugterra20 min, 38 sec

  • El retorno de las elementales 2ª Parte

    El retorno de las elementales 2ª Parte

    Slugterra20 min, 38 sec

  • El retorno de las elementales 1ª Parte

    El retorno de las elementales 1ª Parte

    Slugterra20 min, 38 sec

  • El diablo de más allá 2ª Parte

    El diablo de más allá 2ª Parte

    Slugterra20 min, 37 sec

  • El diablo de más allá 1ª Parte

    El diablo de más allá 1ª Parte

    Slugterra20 min, 38 sec

  • Misión improbable

    Misión improbable

    Slugterra20 min, 39 sec

  • El rey del disparo

    El rey del disparo

    Slugterra20 min, 38 sec

  • Slugbol

    Slugbol

    Slugterra20 min, 38 sec

  • El retorno

    El retorno

    Slugterra20 min, 38 sec

  • Lo que hay debajo

    Lo que hay debajo

    Slugterra20 min, 38 sec

  • La pieza difícil

    La pieza difícil

    Slugterra20 min, 38 sec

  • Sin salida

    Sin salida

    Slugterra20 min, 38 sec

  • Roboslugs

    Roboslugs

    Slugterra20 min, 38 sec

  • El viaje a casa

    El viaje a casa

    Slugterra20 min, 38 sec

  • Una costa lejana

    Una costa lejana

    Slugterra20 min, 38 sec

  • Herencia

    Herencia

    Slugterra20 min, 38 sec

  • Danza de la nieve

    Danza de la nieve

    Slugterra20 min, 38 sec

  • El chico nuevo - parte 1

    El chico nuevo - parte 1

    Slugterra20 min, 45 sec

  • Zombis

    Zombis

    Slugterra20 min, 38 sec

  • Resaca

    Resaca

    Slugterra20 min, 45 sec

  • Oscuro como la noche

    Oscuro como la noche

    Slugterra20 min, 37 sec

  • Claro como el día

    Claro como el día

    Slugterra20 min, 38 sec

  • Bandolera de hermanos

    Bandolera de hermanos

    Slugterra20 min, 37 sec

  • Vuelta a blakk

    Vuelta a blakk

    Slugterra20 min, 38 sec

  • Mejoras

    Mejoras

    Slugterra20 min, 38 sec

  • Llega de noche

    Llega de noche

    Slugterra20 min, 38 sec

  • Claraboya

    Claraboya

    Slugterra20 min, 38 sec

  • La emoción del juego

    La emoción del juego

    Slugterra20 min, 38 sec

  • Las llaves del reino

    Las llaves del reino

    Slugterra21 min, 19 sec

  • El caballero y la ladrona

    El caballero y la ladrona

    Slugterra20 min, 38 sec

  • Agua profunda, agua oscura

    Agua profunda, agua oscura

    Slugterra20 min, 38 sec

  • La maestra imbatible

    La maestra imbatible

    Slugterra21 min, 7 sec

  • El chico nuevo 2ª parte

    El chico nuevo 2ª parte

    Slugterra20 min, 37 sec

  • Especie en peligro

    Especie en peligro

    Slugterra20 min, 38 sec

  • Mario bravado

    Mario bravado

    Slugterra3 min, 33 sec

  • Sombras y luz

    Sombras y luz

    Slugterra20 min, 38 sec

  • Hierbamuerta

    Hierbamuerta

    Slugterra20 min, 37 sec

  • El motín de las mecas

    El motín de las mecas

    Slugterra20 min, 38 sec

  • La carretera de slug

    La carretera de slug

    Slugterra20 min, 38 sec

  • Club slug

    Club slug

    Slugterra21 min, 18 sec

  • La sanadora

    La sanadora

    Slugterra21 min, 14 sec

  • El cambio

    El cambio

    Slugterra21 min, 16 sec

  • El mundo que hay bajo nuestros pies. parte 2

    El mundo que hay bajo nuestros pies. parte 2

    Slugterra21 min, 16 sec

  • El mundo que hay bajo nuestros pies. parte 1

    El mundo que hay bajo nuestros pies. parte 1

    Slugterra21 min, 16 sec

Slugterra - La pieza difícil

Infantil

Edad Recomendada:

Dentro de una misma calificación moral, “Todos los Públicos” por ejemplo, puede haber contenidos diseñados para niños de 4 años y otros para niños de 8. De la misma manera que todos los niños van a un mismo colegio, pero no tienen que entender las mismas asignaturas.

Con esta calificación buscamos agrupar contenidos de audiencias afines.

Según estos criterios, los contenidos de las plataformas digitales del canal Clan se clasifican en:

  • Preescolar: Programas especialmente adecuados para niños de 0 a 3 años
  • Infantil: Programas especialmente adecuados para niños de 4 a 6 años
  • Junior: Programas especialmente adecuados para niños mayores de 7 años
  • Calificación Moral:

    Clasificación del contenido audiovisual efectuada siguiendo la normativa vigente y el Código de Autorregulación sobre Contenidos Televisivos e Infancia.

    Según estos criterios, los contenidos del canal Clan y sus plataformas digitales se califican en las siguientes categorías:

    • ERI: Programas especialmente recomendados para la infancia
    • TP: Programas para todos los públicos
    • +7 Programas no recomendados para menores de 7 años (NR7)
  • Calificación Moral:

    Clasificación del contenido audiovisual efectuada siguiendo la normativa vigente y el Código de Autorregulación sobre Contenidos Televisivos e Infancia.

    Según estos criterios, los contenidos del canal Clan y sus plataformas digitales se califican en las siguientes categorías:

    • ERI: Programas especialmente recomendados para la infancia
    • TP: Programas para todos los públicos
    • +7 Programas no recomendados para menores de 7 años (NR7)
  • Calificación Moral:

    Clasificación del contenido audiovisual efectuada siguiendo la normativa vigente y el Código de Autorregulación sobre Contenidos Televisivos e Infancia.

    Según estos criterios, los contenidos del canal Clan y sus plataformas digitales se califican en las siguientes categorías:

    • ERI: Programas especialmente recomendados para la infancia
    • TP: Programas para todos los públicos
    • +7 Programas no recomendados para menores de 7 años (NR7)

Sobre Slugterra

Slugterra

Slugterra

Eli Shane es un joven que llega a Slugterra con la intención de convertirse en el mejor lanzador de slugs, unas criaturas mágicas para duelos.

Eli Shane es un joven que llega a Slugterra con la intención de convertirse en el mejor lanzador de slugs, unas criaturas mágicas entrenadas para duelos. Allí, formará su equipo de lanzadores para convertirse en uno de los mejores.

En Clan TV En la web y apps del canal.