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"Mi nombre es agente Orla.
Estos son mis compañeros: Oswald, Omar y Osmerelda.
Esta es una porción de .
Viajamos por todo el mundo investigando lo extraño,
lo raro y, sobre todo, lo insólito.
Nuestro trabajo es arreglar las cosas".
(Música)
¿Eh?
¡Uhhh!
(GRITAN)
"¿Para quién trabajamos?
Trabajamos para la División ODD".
(Música)
"La caja de los truenos".
Hola, ¿qué os apetece tomar?
Por favor, tráiganos su mejor "secanyavin".
Es como un vinagre dulce. No tenemos eso.
Cuatro botellines de agua. Muy bien.
Os estaba buscando. Eh...
Little O, ¿no estás en la oficina?
Por una vez, me apetecía caminar.
Además, tengo una tarea para vosotros.
(TODOS) Ohhh.
-Todavía soy la nueva.
¿De qué me debo sorprender?
-Es la caja fuerte donde la sombra, la hermana de Opal,
guardó los poderes de los malhechores.
-Qué guay.
Me sorprenderé. Ah.
¿Qué hace aquí la caja con los poderes de los malhechores?
Es peligroso tenerla en el cuartel general.
¿Han intentado robarla? Mucho peor.
(TODOS) ¡Uhhh!
-Al menos hay un agujero negro en las afueras de la ciudad.
Quiero que arrojéis allí la caja y la hagáis desaparecer.
Yo me quedo aquí, disfrutando del zumo de piña.
Vamos al vehículo. No me gusta estar
en el punto de mira de los malhechores.
Quedamos en las afueras de la ciudad.
Recuperaremos nuestros poderes
y de nuevo el mal retornará.
-¿Qué?
-Oh... El pan.
El pan, el pan se tostará.
Monsieur Paper-Mache, Star Wipe,
gracias por venir.
-No estamos muy ocupados ahora que no tenemos poderes malignos.
Oh...
-La unidad móvil quiere arrojar la caja fuerte con nuestros poderes
a un agujero negro para hacerlo desaparecer.
-Ohhh. -A no ser...
que se la birlemos.
-¿Y cómo subimos al vehículo en marcha?
Sin mis poderes, me dedico a decorar fiestas.
-Y yo soy DJ.
-Puede que no tengamos poderes,
pero conozco a alguien que todavía los tiene.
(TODOS) ¡Ohhh!
-Miradme, soy Form Changer.
-Oh, no. Pesas a demasiado. Suelta.
-Oh, oh, oh. -Oh...
¿Y esto para qué nos va a servir?
-No solo soy capaz de transformarme yo.
También puedo transformar otros objetos,
como esa piedra de ahí.
-¡Ohhh! -¡Ohhh!
-¡Un pollo! Oh, "incroyable".
Oh, ¿pero de qué nos servirá este pollo?
¡Agujero negro, vamos allá!
Choca esos cinco, Orla.
Mi mano está aquí.
Siempre te empeñas en hacerlo todo más difícil.
Siempre choco con la mano izquierda.
¿Un truco para recordarlo? La mano del reloj.
Oh, oh... Ordenador de a bordo, ¡para!
(CACAREA)
Oh, fijaos, es un pollo cruzando la carretera.
Como el del chiste.
Nunca he oído ese chiste.
Es genial, te va a encantar.
¿Por qué cruzó el pollo la carretera?
No lo sé, ¿por qué?
Para ir a la otra acera.
Ese chiste no tiene gracia.
Está claro que el pollo cruzó por motivos de trabajo.
Seguid buscando. La caja tiene que estar por aquí.
Si queréis oír un chiste bueno de verdad,
voy a traer mi libro de los 1000 chistes.
Rápido, escondeos.
Ah, aquí está.
Espera una pequeña muesca de reloj de sol.
Aquí hay algo raro.
En mi mesa solía haber una tablet.
Rápido, comprobemos la sala de seguridad
donde guardamos la caja fuerte.
Todo está en orden. ¿Lo ves?
La caja está en la sala de seguridad.
-Tiene que ser una de estas.
(Claxon)
(GRITA) -Shhh. Cierra la puerta, rápido.
-Bueno, no podemos estar todo el día abriendo puertas.
-Este vehículo tiene cientos de salas.
Mirad.
-Podría ser cualquiera de ellas. -Por eso hay que averiguar
los atributos de la sala de seguridad.
El atributo sirve para distinguir un objeto de otros
que son parecidos.
-Así que si averiguamos
los atributos de la sala de seguridad,
podemos reducir las opciones.
-¿Pero cómo?
No podemos preguntar a los agentes sin más.
-No, pero podemos engañarles.
(AMBOS) Ohhh.
Puedo transformarme en un agente
y sonsacarles los atributos de la sala de seguridad.
Pero solo puedo transformarme una vez.
-O sea, ¿en Orla ya no te transformarás?
-No, pero puedo cambiar a Omar.
-¡Para! Espera a que uno de ellos abandone la sala central.
-Y yo ya sé cómo conseguirlo.
¿Huele a pan recién hecho?
El chef Oxily estará cocinando.
Disculpa, voy a investigar.
¡Bien!
Qué rico, chef Oxily.
Nosotros vamos a lo nuestro.
Si el pollo estuviera cruzando algo insólito como un bocata,
eso sí resultaría chistoso.
¿Sabéis? He pensado que podríamos repintar
la puerta de la sala de seguridad.
¿Por qué? A mí me gusta el rojo.
Vale, que sea rojo.
Aquí está pasando algo raro
y no estoy hablando de tus chistes.
Oh, ya sé cuál es el atributo de la puerta.
Es roja. -Ohhh.
-¿Lo veis? Es mucho mejor así.
Solo hay 30 puertas rojas.
-Siguen siendo demasiadas.
Necesitamos otro atributo.
-Hay que lograr que otro agente abandone
la sala central para que Form Changer haga su magia.
(AMBOS) Está chupado.
Eh, ¿oís eso?
Es como un pitido. Me está volviendo loco.
No, no oigo nada.
Creo que viene del pasillo.
¿Pero cómo es que nadie lo oye?
Cada vez es más rápido.
Parece un ritmo.
¡Qué guay!
Los de mantenimiento han aceptado mi sugerencia.
(RÍE) ¡Bien!
(CANTA)
Me lo voy a pasar genial.
Qué guay. A bailar, a bailar.
Hola, puerta. (CANTA)
(RÍE)
Y, otra cosa,
no me gustan las puertas, ¿sabes por qué?
No tengo ni idea. Me aburren.
La puerta de la sala de seguridad, por ejemplo,
es como un muermo.
Toda roja. Oh...
Bueno, tiene una raya horizontal.
Claro, qué despiste.
Adoro esas tiras de arriba abajo.
No, esas son verticales.
Para recordarlo mejor piensa en un horizonte
que va de un lado a otro.
Además, horizonte suena a horizontal.
Hasta luego.
He averiguado otro atributo.
La puerta tiene una línea horizontal.
-Oh, lo hemos reducido a 15 puertas.
-Mejor, pero no es suficiente.
Oswald y Omar todavía no han vuelto.
Es muy extraño.
Tienes razón.
Voy a buscarlos. Chócola.
Osmerelda, tu técnica es bastante chocante.
Pero yo siempre he chocado con la mano izquierda.
Recuerda, mano izquierda, la del reloj.
Si tanto insistes, la grabaré en mi bola de memoria.
No sé cómo vamos a sacar otro agente de la sala.
-¡Oswald! ¡Omar! (TODOS) Ohhh
-¿Dónde estáis?
-Qué fácil. -Genial.
-Hola.
¿Ya los has encontrado?
Ah... No.
Pero como has hablado con todos
sobre la puerta de la sala de seguridad,
no quería ser menos.
Pues no hay mucho de qué hablar.
Es una puerta roja que tiene una línea horizontal
y un número par.
Gracias por hablar.
La puerta tiene otro atributo,
es la que, además, tiene un número par.
-¿Un número par?
-Es un número que se puede dividir en dos partes iguales.
-Como el seis, que se puede dividir en dos grupos de tres cada uno.
Eso es un número par.
Vaya, estas cosas son muy útiles.
-Buscando las puertas con número par.
Esta sala tiene un cuatro, que es un número par.
Es la puerta de la sala de seguridad,
que está en el piso superior. -Sí.
-¡Vamos!
-Los encontré.
Bien hecho, Osmerelda. Chócala.
Recuerda, la mano del reloj.
¡Ahhh! Por la mano de Osmerelda.
La Osmerelda anterior ha utilizado su mano derecha.
Aquí se cuece algo muy extraño.
(Alarma)
(TODOS) ¡Malhechores!
-(RÍE)
-Llegáis tarde para salvar la caja fuerte, chicos.
Pero llegáis a tiempo de vernos recuperar nuestros poderes.
Oh, oh... (RÍEN)
-¿A qué estáis esperando?
-Tan solo quería admirar mis manos
antes de que se conviertan en hogazas.
-Es lógico.
Cuando vuelva a ser malo echaré de menos la música.
-Supongo que ya no volveré a decorar más fiestas.
-Mmmm... No tiene por qué ser así.
Sí, no tenéis por qué ser malhechores.
Podéis hacer vida normal.
Y hacer lo que os guste.
¿Podríamos montar una agencia de eventos?
-Y yo sería vuestra primera clienta.
¡Hoy es mi cumpleaños!
(TODOS) ¡Ahhh! (RÍEN)
-Bien, allá vamos. Allá vamos a festejar.
(RÍE)
(SUSPIRA) Vamos a arrojar la caja fuerte al agujero negro.
Ya sé que soy nueva, pero...
¿Y si vamos a la fiesta de cumpleaños
de Form Changer? Bueno,
técnicamente no son malhechores.
Y suena a que se lo están pasando en grande en el vehículo.
(Música)
"O por un día".
Hoyo en uno.
División O en inglés
28 Episodios
Odd together now Part II
División O en inglés10 min, 23 sec
Odd together now Part I
División O en inglés11 min, 9 sec
Old Odd new tricks
División O en inglés10 min, 29 sec
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Why did the chicken cross the dim?
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Party crashers
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Monumental oddness
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Set lasers to profit
División O en inglés11 min, 9 sec
Welcome to Odd Squad Part II
División O en inglés10 min, 29 sec
Welcome to Odd Squad Part I
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División O en inglés10 min, 29 sec
The problem with pentagurps
División O en inglés11 min, 8 sec
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División O en inglés10 min, 29 sec
Can you wrangle it?
División O en inglés11 min, 9 sec
Double O trouble Part II
División O en inglés10 min, 29 sec
Double O trouble Part I
División O en inglés11 min, 9 sec
Nature of the sandbeast
División O en inglés10 min, 29 sec
Mission O possible
División O en inglés11 min, 8 sec
In your dreams
División O en inglés10 min, 29 sec
H2 oh no
División O en inglés11 min, 9 sec
O for a day
División O en inglés10 min, 29 sec
Box trot
División O en inglés11 min, 9 sec
Odd off the press Part II
División O en inglés10 min, 5 sec
Odd off the press Part I
División O en inglés11 min, 24 sec
Picture Day
División O en inglés10 min, 4 sec
Oscar and the oscarbots
División O en inglés10 min, 32 sec
Dentro de una misma calificación moral, “Todos los Públicos” por ejemplo, puede haber contenidos diseñados para niños de 4 años y otros para niños de 8. De la misma manera que todos los niños van a un mismo colegio, pero no tienen que entender las mismas asignaturas.
Con esta calificación buscamos agrupar contenidos de audiencias afines.
Según estos criterios, los contenidos de las plataformas digitales del canal Clan se clasifican en:
Clasificación del contenido audiovisual efectuada siguiendo la normativa vigente y el Código de Autorregulación sobre Contenidos Televisivos e Infancia.
Según estos criterios, los contenidos del canal Clan y sus plataformas digitales se califican en las siguientes categorías:
Clasificación del contenido audiovisual efectuada siguiendo la normativa vigente y el Código de Autorregulación sobre Contenidos Televisivos e Infancia.
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División O en inglés
os agentes Olivia y Otto, tienen 12 y 10 años respectivamente y trabajan para la División Odd
Los agentes Olivia y Otto, tienen 12 y 10 años respectivamente y trabajan para la División Odd, una organización gubernamental dirigida por niños que investigan lo extraño e insólito y arreglan lo que está mal en su ciudad utilizando sus habilidades en el campo de las matemáticas y el razonamiento.
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