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¿Cómo serán los videojuegos en 2020?

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Un grupo de expertos reunidos en el Gamelab entra en la máquina del tiempo de la mano de rtve.es para acercarnos a cómo serán los videojuegos en 2020. Un mundo tecnológico, donde en diez años pueden pasar muchas cosas.

"Veo la verdadera integración del ser humano dentro del videojuego"

"En un plazo de 10 años lo que yo veo es la verdadera integración del ser humano dentro del juego. En un futuro tendremos los controles manuales, los cinéticos  y fisiológicos, de manera que en el juego se detecte si estamos nerviosos, cuál es nuestro pulso, si movemos los ojos y hacia donde, si nos movemos nosotros... Y tendremos unos videojuegos más realistas y que nos darán una imagen más fiel de en que consiste conducir un coche o qué se siente al estar en una batalla". David Westendorf, vicepresidente de marketing y relaciones  con desarrolladores de Neurosky

"Dejará de interesarnos la fantasía cuando dejemos de ser personas"

"Veo una evolución de los videojuegos más que una revolución. En los últimos años, las consolas y los ordenadores son más potentes y permiten hacer más cosas. Posiblemente te diré lo mismo dentro de 10 años... No habrá nuevo extremadamente nuevo porque nos gustan las innovaciones  pasito a pasito. De aquí a 50 años quizá tengamos un interfaz neuronal  que nos permita jugar con la mente, pero en el fondo seguirá siendo lo  mismo, nos seguirán pidiendo que resolvamos un puzzle, que rescatemos a una princesa... A la gente le dejará de interesar una fantasía cuando dejemos de ser personas". Enric Álvarez, fundador y director de desarrollo de Mercury  Steam

"Tipo en un bar con un iPad en 3D conoce a chica"

"Tengo una posible visión: Un tipo que está en un bar con un iPad, o cualquier tablet, en  3D y está manejando a su avatar en un mundo persistente disfrazado  de Jedi. Pelea con una chica que está a cinco mesas de él y después de  echarse unas luchas se toman una copa.

La plataforma deja de estar en casa o en el salón, sale fuera. Y se  buscarán formas de mezclar el mundo real con el mundo virtual gracias a la  realidad aumentada, por ahí irá el futuro de los videojuegos. Eso más la  parte más interesante, la parte social, donde vemos cómo la tecnología aumenta tus  capacidades de ocio". Pedro González, Director del Máster de Videojuegos de la UCM

"Lo ideal sería llevar un casco puesto y estar  dentro del juego"

"La situación ideal sería llevar un casco puesto y estar en la  realidad virtual, estar dentro del juego, mirar alrededor y poder estar  jugando por ejemplo al futbol dentro del juego. Puede que esto se de en  10 o 20 años o quizá dentro de más, pero la verdad es que es algo que me  gustaría ver". Ben Whyntie, Transcriptor Jefe de SCE London Studio's   Singstar

"Los videojuegos serán algo que pegará a todas las  edades"

"Creo que la independencia de plataforma irá a más. No tiene sentido  hablar de videoconsola o móvil, todo eso se va a fusionar y que dará igual el dispositivo portátil que lleves, llevarás los juegos contigo.  Todo estará conectado, llegará un momento en el que será difícil mejorar  más la parte gráfica y que los videojuegos serán algo que pegará a  todas las edades, gente mayor, amas de casa... y los  'hardcore' (los juegos  más duros) será una parte muy pequeñita del sector".  Xavier Carrillo, fundador de Digital Legends Entertainment

"En 10 años no habrá consolas, todo estará en la televisión"

"En 10 años puede que ya no existan las consolas porque todo estará alojado en la televisión. Aunque la tecnología cambie las costumbres humanas no lo hacen. La gente va a ser vaga siempre y esto convierte al salón en el centro de ocio y a la televisión en la principal tienda para sacar dinero de los contenidos".  Alon Shtruzman, responsable de operaciones de Playcast Media