¿Cómo se compone la banda sonora de un videojuego? La música, cuarto nivel de 'Somos Gamers'
- Zelda, Final Fantasy o The Last Of Us son solo algunas sagas con bandas sonoras tan épicas como sus historias: ¿cómo se crea ese ambiente sonoro?
- De la composición a la interpretación: Eduardo de la Iglesia y Elesky charlan en Somos Gamers de música y videojuegos
- Escucha ya el tercer episodio de Somos Gamers, gratis en RTVE Audio
- Somos Gamers, el pódcast para pros y noobs: escucha todos los episodios
A la hora de ponerme a los mandos, ¿qué pido? Que tenga una buena jugabilidad, gráficos buenos, una gran historia que contar, imaginación, arcos de personajes increíbles… ¡Y una buena banda sonora! La música es un arte que habla por sí solo, que transmite emociones a lo largo del tiempo y que cuenta historias a nuestros oídos. Esas épicas batallas o esos recorridos por los mapas y mazmorras no serían posibles sin ella. Tampoco los efectos sonoros que escuchas habitualmente: el sonido es fundamental para cualquier producto audiovisual y a veces no se le da la misma importancia que a la imagen. Pero la música es algo que muchos oyen y pocos escuchan o comprenden. Así que hablamos del papel de la música en la industria de los videojuegos en el cuarto capítulo de Somos Gamers, con Elena Loredo (@Elesky), streamer y pianista, y Eduardo de la Iglesia, compositor de videojuegos.
Música y vidoejuegos: de componer a interpretar bandas sonoras
¿Se valora lo suficientemente la música? ¿Y en los videojuegos? Según Elesky, ella nota mucho que cada vez gusta más: "La gente aprecia los videojuegos con la música porque el hecho de escuchar una melodía les hace recordar aquellos años en los que jugaban en su consola favorita y les transporta a ese entorno", asegura. Y es que el poder de la música es justamente ese y en los videojuegos aumenta mucho más: "La música y el sonido tienen eso de que cuando esá bien hecho dices 'Cómo molan los gráficos' y pasa desapercibida, porque el público está más acostumbrado a lo visual y no a lo auditivo", cuenta Eduardo de la Iglesia.
Ambos invitados han estado hablando de cómo funciona la música y los elementos que la componen y han coincidido en destacar la banda sonora de la saga de Zelda, sobre todo la de los dos últimos títulos, Zelda: Breath of the Wild y Zelda: Tears of the Kingdom, porque acompaña sin destacar y tiene unas preciosas melodías a piano. Eduardo explica cómo es el proceso de componer para videojuegos: "Me llega un boceto, me cuentan la historia y les pregunto qué tipo de música necesitan y referencias. A partir de ahí empiezo a trabajar", dice. Mientras que Elesky habla de su experiencia interpretando temas gamers en streamings de Twitch y en conciertos por España: "A la hora de tocar es distinto si es de un juego que me he pasado o no. A veces una banda sonora es capaz de decirme cosas al momento de escucharla sin tener el juego delante, lo que me ayuda a tener una interpretación más sincera", explica. Escucha el capítulo al completo arriba: ¡dale al play!
¿Quiénes son los jugadores del cuarto nivel de Somos Gamers? Conoce a Elesky y Eduardo de la Iglesia
Eduardo de la Iglesia cumplió su sueño de ser compositor musical y diseñador de sonido de videojuegos. Es a lo que quería dedicarse desde los siete años y lo consiguió a los 22, trabajando en el departamento de producción de Commandos 2: Men of Courage. Lleva dos décadas dedicándose a la composición de bandas sonoras para videojuegos. Entre lo más de 60 títulos en los que ha participado tal vez te suenen algunos como Call of the Sea y American Arcadia (ambos de Out of the Blue Games), El videojuego Kick Ass 2 (Freedom Factory Studios), Warhammer 40k, Song Of Nunu o Gylt (Tequila Works), entre otros. Uno de sus videojuegos favoritos es de aviones, pero asegura que está maravillado con The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, uno de los juegos de 2023 sin duda.
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Elena Loredo es pianista, actriz, gamer, creadora de contenido y streamer. Muchos la conoceréis por su nick en Internet: aka Elesky. Asturiana de 28 años de edad, toca el piano desde los cinco años, graduada en el Conservatorio Superior de Piano y en Artes Escénicas. Durante su etapa académica comenzó a compartir videos en las redes de interpretaciones de bandas sonoras y se abrió un canal en Twitch. En la plataforma de streamings tiene más de 160 000 seguidores y hace directos prácticamente a diario tocando temas de videojuegos, series, cine, anime y lo que le pidan, la verdad. También stremea partidas, da conciertos y conferencias por España y ha trabajado con Vodafone Yu, Amazon Music, Riot Games, Ubisoft, Bethesda y Conexión PlayStation. En cuanto a su juego favorito, está igual que Eduardo: enganchada al último título de Zelda, que ha sido su reconciliación con la saga y está enamorada de esos acordes tan especiales y característicos de su bandas sonora.
La música de Somos Gamers, en Spotify
Los sonidos son parte de la radio y en este pódcast la música es fundamental. Por eso mismo, los invitados de Somos Gamers recomiendan sus bandas sonoras favoritas de videojuegos. En esta lista de Spotify podrás encontrar todas las canciones que han sonado en los niveles que ya están disponibles en RTVE Audio.