- Nueva temporada y EA Sport vuelve a la carga con una de sus franquicias más prolíferas
- Con la base del año pasado, FC25 añade un nuevo modo de juego y mejora aspectos de jugabilidad y táctica
'Sand Land', el regalo póstumo de Akira Toriyama
- Bandai Namco vuelve a apostar por un manga de Toriyama para convertirlo en divertido juego
- Es un RPG de acción en tercera persona con un trío protagonista muy peculiar: Beelzebub, el Sheriff Rao y Thief
Sand Land es una tierra desértica donde sobrevivir no es tarea fácil. Sus protagonistas, Beelzebub, Rao y Thieff, junto a Ann, deberán sacar su mejor versión para tener éxito ante el ejército del rey tirano.
Bandai Namco vuelve a convertir un manga de Akira Toriyama en un divertidísimo videojuego. Sand Land es un RPG de acción en tercera persona a medio camino entre el universo Dragon Ball y Mad Max.
'Prince of Persia' renace en 'The Lost Crown': un 'metroidvania' que bebe de los orígenes de la saga
- Ubisoft apuesta por un plataformas no lineal y en 2D para relanzar la franquicia
- Willis Gibson es la primera persona del mundo que llega al nivel 157 y gana al propio videojuego
- Este éxito es considerado como un caso extraordinario en el mundo gamer
- En España, más de 60.000 niños con alguna diversidad funcional se enfrentan a un mercado de juguetes muy limitado
- Los expertos señalan la importancia de que se fabriquen diseños universales para que haya juguetes libres de barreras
'Ghostrunner 2', acción frenética sin margen de error
- El juego del estudio polaco One More Level ofrece una exigente experiencia en un entorno espectacular
- Es candidato a mejor juego de acción en los premios The Game Awards
- Se esperaba su lanzamiento para este martes 5 de diciembre a las 15:00 hora española, pero se ha adelantado a la medianoche
- El último videojuego de la saga se publicó en septiembre de 2013, hace más de diez años
'EA Sports FC 24', el sustituto del FIFA que cambia de estilo de juego en una primera entrega prometedora
- El manejo del juego se ha simplificado y el estilo recuerda más al arcade
- Desde este año se pueden formar clubes mixtos con los nuevos formatos del Ultimate Team
Capítulo 1: Arquitectura
En Somos Gamers empezamos la partida con el estreno del primer episodio, donde abordamos la primera de las artes: la arquitectura. Según la RAE, la arquitectura tiene varias acepciones: “Arte de proyectar y construir edificios”, “Diseño de una construcción”, “Conjunto de construcciones y edificios” y “Estructura lógica y física de los componentes de una computadora”. Pero, ¿cómo se aplica al mundo gamer? Aunque no lo creas, ambas disciplinas están muy unidas: la arquitectura ha evolucionado y ahora hablamos de arquitectura web y programación, cimientos digitales sobre los que se sustenta todo lo demás. Resolvemos el misterio con dos madrinas: Gisela Vaquero y Aída Navarro.
Somos Gamers - Avance
Los videojuegos son parte de la cultura: te lo demostramos con una partida que recorre la industria gamer con las siete artes. ¿Juegas? Prepárate para descubrir la industria gamer como nunca antes lo habías escuchado con Somos Gamers. En este pódcast original de RTVE Audio, expertos y famosos considerados gamers toman los mandos de esta interesante partida para saber qué relación tienen los mundos virtuales de los videojuegos con las artes clásicas: arquitectura, escultura, danza, música, pintura, literatura y cine.
¿Qué es Somos Gamers, el pódcast de videojuegos para pros y noobs? Se trata de un espacio para dar voz a los creadores y desarrolladores españoles de videojuegos y para aprender de cómo funciona la industria por dentro, dando visibilidad a los amantes de las consolas, ya que esta industria es predominante en el entretenimiento, con mayores ingresos que la música y el cine juntos: en 2022 facturó 2012 millones de euros en España, un 12,1% más que el año anterior y el doble que en 2014, según el último informe anual de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI). Somos Gamers invita a reflexionar sobre el papel de los videojuegos en la sociedad, reivindicando sus valores positivos. Todo ello de la mano de la presentadora, Marina Segovia.
- F1 23 tiene a su disposición diferentes modos de juego: desde el modo historia hasta el modo Carrera o F1 World
- Se han mejorado tanto los modelos como el manejo de los coches respecto a la edición anterior
- Microsoft anunció en febrero de 2022 la compra de Activision por casi 69.000 millones de dólares
- La jueza que paralizó esa operación asegura que no ve indicios de que la adquisición vaya a perjudicar a la competencia
El mal uso de las nuevas tecnologías: Internet y el teléfono móvil estan detrás de las nuevas adicciones vinculadas al siglo XXI, entre ellas, la dependencia a las redes sociales y a los videojuegos. Hemos estado en un centro en Madrid, pionero en el tratamiento de estas adicciones al ofrecer la posibilidad de recibir terapia y seguir estudiando al mismo tiempo. Sus alumnos cuentan que pese a las dificultades, es posible dejar el mundo virtual y volver a descubrir el mundo real. Un reportaje de África Huerta y Juan Morello
Nos vamos ahora a un museo pionero en España por su temática, el del videojuego, en Málaga. Desde ahora y durante todo el verano ofrece actividades abiertas al público relacionadas con este campo, que se ha convertido en una de las industrias culturales más potentes del país.
- Empresas de videojuegos o criptomonedas eran parte del negocio principal de Silicon Valley Bank
- Las compañías afectadas han comenzado a hacer un lento balance de daños
El 24 horas de RNE se ha trasladado hasta ZOOO Arcade, un espacio para jugar y disfrutar de las más míticas recreativas de los 80s y 90s, situado en el ABC Serrano de Madrid. Hablamos con Curro Quevedo, su reponsable: "Es un espacio muy pequeño y hemos intentado poner una máquina de cada tipo". Quevedo confiesa que lo más bonito para él es "buscar las máquinas, recuperarlas y repararlas" y que como amantes de los videojuegos están intentando convertir esto en algo profesional.
'Resident Evil 4 Remake', el 'huevo de oro' de la saga brilla más que nunca
- Capcom vuelve a hacerlo y apuesta con acierto por reeditar uno de los mejores survival horror de todos los tiempos
- Leon regresa a un recóndito pueblo español 18 años después para rescatar de una misteriosa secta a la hija del presidente de EE.UU.
- La marca le genera solo a Disney más de 6.000 millones de euros cada año
- Es una de las cinco franquicias de entretenimiento con mayores ingresos en el mundo
Capcom vuelve a hacerlo y apuesta con acierto por reeditar uno de los mejores survival horror de todos los tiempos. Leon regresa a un recóndito pueblo de España 18 años después para rescatar de una misteriosa secta a la hija del presidente de EE.UU.
La espera ha sido larga, pero el resultado ha merecido la pena. La cuarta entrega, estrenada el 11 de enero de 2005, hace ya 18 años, vuelve con bastante más que un simple lavado de imagen. Leon, que apareció por primera vez en RE2, regresa al pueblo español al que tuvo que viajar para salvar a la mismísima hija del presidente de Estados Unidos, Ashley Graham.
- En todo el estado de California hay un total de 900 empresas relacionadas con el sector
- La mayoría de las compañías se dividen entre Los Ángeles y San Francisco
¿Se imaginan un videojuego en el que el objetivo no es ganar, sino perderse por el camino? Pues eso es lo que nos propone 'Idea', un juego que se inspiró en un cortometraje y en el que tuvo mucho que ver un programa de esta casa, Zoom Net.