Y del pasado, al futuro pasando por el presente de un sector que está batiendo todos los records. Como media dedicamos a los videojuegos 9 horas a la semana. Y dicen que su potencial de crecimiento es enorme. De esto se ha hablado esta semana en el Congreso donde se ha abordado cómo España podría convertirse en el centro europeo de esta industria. Así les vamos a dejar, hasta la semana que viene.
'Marvel Rivals': un soplo de aire fresco para el género del 'hero shooter'
- Superhéroes icónicos, un modelo free-to-play justo y mucha acción: así se define Marvel Rivals
- Los 4 Fantásticos llegarán al hero shooter con el inicio de la Temporada 1: Eternal Night Falls el 10 de enero
Mara Peterssen y Rocío Paños, coordinadora de Familias y Bienestar de Fad Juventud, presentan el proyecto ‘Familias Digitales’, una iniciativa que tiene como objetivo ayudar a padres, madres y jóvenes a resolver positivamente los conflictos por el uso de la tecnología.
En 2024, se ha lanzado una buena cantidad de juegos a un buen ritmo. Los expertos califican Astrobot, UFO 50, Like a Dragon infinite Wealth, Balatro y Helldivers II como los mejores juegos del año. Sara Borondo, periodista especializada en videojuegos, apunta que "2025 va a ser un año espectacular", porque podría ser el año en el que el sector se recupere.
Ahora que es época de regalar videojuegos aprovechamos para dar un salto atrás en el tiempo. Hoy queremos recordar a dos auténticas leyendas del ocio digital como Tetris y Prince Of Persia. Y lo hacemos con Javier Alonso del programa "Territorio 9" de Radio 3 que ha charlado con sus creadores, Alekséi Pázhitnov y Jordan Mechner. Con ellos sabremos curiosidades de dos de los videojuegos más icónicos de la historia y conoceremos su opinión de hacia dónde va la industria del ocio digital.
Se han cumplido 30 años desde que la Playstation 1 llegó a los hogares de España y así los videojuegos se convirtieron en una forma más de ocio. Como relata Cristina Infante, responsable de marketing de PlayStation España, los videojuegos se han convertido en una pata vertebral de la cultura.
- Situado junto a la plaza de Callao, repasa los 70 años de historia de esta industria
- Su primera exposición temporal está dedicada al 30 aniversario de Playstation
Visitar Barcelona, Berlín, Alaska... Una vista aérea mientras pilotamos una aeronave a través de Microsoft Flight Simulator 2024, un simulador de vuelo que el gigante tecnológico ha estrenado. Este videojuegos recrea el mundo de forma realista y detallada. "Creo que, hasta la fecha, es la recreación más fiel que se ha hecho del planeta", dice el responsable de este proyecto, Jörg Neumann. Esta nueva versión ya está disponible para su uso en ordenador.
'Neva', la vida es un viaje salvaje que se recorre mejor en compañía
- Tras el éxito de GRIS, Nomada Studio regresa con un juego emocionante y bello
- El estudio catalán consigue tres nominaciones en The Game Awards, entre ellas mejor juego independiente
Conrad Roset, Roger Mendoza y Adrián Cuevas, responsables de la empresa Nomada Studio, nos explican el proceso creativos del videojuego 'Neva'.
- El Lab de RTVE celebra el centenario de la radio con ‘100 años de radio’, un escape room digital
- El proyecto cuenta con un archivo de más de 150 audios en el que ha colaborado el Fondo Documental de RNE
- LaLiga Fantasy plantea desafíos sociales para los jóvenes donde se mezcla diversión y penalizaciones en redes
- La mayoría de los 'castigos' son inocuos, aunque preocupa que la viralización aumente los riesgos
'El Escudero Valiente', un cuento jugable lleno de magia que anima a leer
- El juego de All Posible Futures rescata el encanto de los relatos en una aventura de metaficción
- Destaca por cómo combina los escenarios en 2D del libro con el 3D del mundo "real"
Uno de los escenarios del videojuego es la ciudad de Artia, por donde pululan pintores y pintoras de todas las épocas. ¿Eres capaz de reconocerlos?
En este clip del videojuego 'El Escudero Valiente' podemos ver cómo hay ilustraciones escondidas por todo el juego.
Dani, tecnoadicto en tratamiento: “Los de tu entorno lo ven más que tú; tú lo ves como algo de ocio”
- El 20,5% de los jóvenes españoles tienen un uso problemático de internet
- El Centro Aluesa atiende cada año a 5.600 menores tecnoadictos en Canarias
El amor, la pérdida, la relación con los hijos y con los padres... De todo esto, y mucho más, trata 'Neva', el esperado segundo juego de Nomada Studio, los creadores de 'GRIS'. No es una segunda parte, pero lleva el sello artístico y narrativo que ya les define.
- Nueva temporada y EA Sport vuelve a la carga con una de sus franquicias más prolíferas
- Con la base del año pasado, FC25 añade un nuevo modo de juego y mejora aspectos de jugabilidad y táctica
- También han sido galardonados los cortos Our Uniform, Nun or never! y Buffet Paraíso
- Los Premios RTVE Interactivo/Fallo de Sistema han sido para Neon Blood, Worldless y Barraka
- Catwalk de Lidia Luna, Toni Mortero y Omayra González, Premio Mejor Proyecto de Serie de Joven Creador
- Hablamos con su autor, Ibai Aizpurua, en el Weird Market
- Más noticias sobre cómic y animación en El Cómic en RTVE.es
- Un proyecto de serie animada de Lidia Luna, Omayra González Pérez y Toni Mortero
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- El sexting consiste en mandar mensajes sexuales por la red
- El 96% de los niños de 11 a 14 años tiene un dispositivo electrónico personal, según un estudio de GAD3
El primer juego de mundo abierto de la saga Star Wars llega de la mano de Ubisoft y del estudio Massive Entertainment. La protagonista es Kay Vess, una buscavidas que se verá envuelta en una intriga entre distintos sindicatos del crimen, el Imperio y los rebeldes.
En este clip vemos una de las características del juego, el tiempo ralentizado en los tiroteos que nos permite una mayor precisión.
Foto: UBISOFT / LUCASFILM
'Star Wars Outlaws', la galaxia de George Lucas tenía un salvaje Oeste
- El primer juego de mundo abierto de la saga saca partido al legado de las películas
- El título de Ubisoft destaca por su ambientación y por los guiños a la saga en una aventura con personalidad
Minecraft, el juego más vendido del mundo, llega a las salas de cine. La película estará protagonizada por Jason Momoa, Jack Black y Emma Myers, entre otros, quienes tendrán que luchar contra seres malignos para poder salir de este mundo de construcción. Cerca de 140 millones de personas juegan al videojuego en el mundo. Muchos de ellos, sin muchas expectativas de que llegase a la gran pantalla. Por el momento, no se sabe cuál será el éxito en la taquilla, por lo que habrá que esperar a su estreno el 4 de abril de 2025.
Transportar paquetes para ganarse la vida. Es la única alternativa que tiene Mika, la aprendiz de bruja protagonista de este videojuego, para comprarse una escoba mejor y volver a donde una vez perteneció, la cima de la montaña. A pesar de tener un diseño que parece infantil, la historia de Mika and The Witch's Mountain va dirigida a un público más maduro. "Concuerda mucho con ese joven que empieza a trabajar, que tiene su primer jefe, que tiene que enfrentarse al hecho de conseguir dinero para poder vivir...", explica el CEO de Chibig, el estudio valenciano que ha creado el formato.
Foto: Mika and The Witch's Mountain