¿Qué forma tiene tu estado de ánimo?
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Tienes que verlo Por RTVE

¿Qué forma tiene tu estado de ánimo?

¡Tienes que verlo! Una web consigue darle una forma gráfica a tu estado de ánimo. ¿Cuál será tu 'mood' hoy? VR, Inteligencia Artificial, un videoclip interactivo y una app que será tu guía en el museo.
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¿De qué humor estás hoy?

¡Vamos a comprobarlo! 'Thymia' te invita cada día a ver cuál es tu estado de ánimo. Se trata de contestar unas sencillas preguntas y obtendrás un icono interactivo que simboliza cómo están tus emociones hoy. 

¿Triste?¿Enfadado?¿Feliz?¿Furioso? El objetivo de este proyecto, creado por cuatro estudiantes de diseño interactivo, ha sido encontrar una forma gráfica de visualizar el estado de ánimo diario.  “Exprese sus emociones y visualícelas para comprender mejor su vida diaria”, nos invitan los creadores de esta web.

Con cientos de posibilidades 'Thymia' es una especie de confidente que nos invita a expresar libremente nuestras emociones en el mundo. Además, permite crear una línea de tiempo donde se almacenan nuestros resultados diarios – que podemos compartir en redes- o incluso podemos mirar un poco más allá y consultar por ejemplo cómo va de ánimo el ‘universo’. 

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4 experiencias de realidad virtual

Esta semana destacamos cuatro nuevas experiencias de temática muy distintas basadas en narrativas 360.  Inclusión social, testimonios inéditos y valientes , pinturas rupestres o filosofía de la vida. Te animamos a descubrir y explorar estas cuatro nuevas experiencias de realidad virtual:
Cuevas rupestres
Con Google Cardboard o directamente desde el móvil podemos disfrutar y explorar pinturas rupestres en una cueva animada en 360°. Este es el primer vídeo animado de 360 ° de TED-Ed donde podemos escuchar una breve charla de Iseult Gillespie sobre las pinturas rupestres a la vez que recorremos de forma interactiva una antigua cueva. Aquí tienes el vídeo.
Historias inéditas 
Sharmeen Obaid Chinoy, directora de cine pakistaní y ganadora de dos premios Oscar, presenta un documental VR de cinco episodios titulado 'Look but with Love'. Nos muestra historias valiosas e inéditas de personas que quieren mejorar su comunidad. Puedes ver los capítulos en la plataforma de realidad virtual “With In”. 
'The Third Wheel'
Observa como una clase completa de gimnasia juega al baloncesto en sillas de ruedas. Es su forma de ponerse en la piel de dos compañeras con distrofia muscular, fomentando un movimiento de ‘inclusión inversa’ donde la mayoría se adapta a la minoría. El corto 'The Third Wheel' está dirigido por André Roy y lo puedes disfrutar aquí.
Entre pasado y futuro
Vaysha no es como otras chicas jóvenes: su ojo izquierdo solo ve el pasado, y su ojo derecho solo el futuro; nunca consigue centrarse en el presente. El director Theodore Ushev ha optado por el VR para conseguir que los espectadores tengan una conexión más visceral con su heroína.  
explora esta experiencia en este enlace.

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Algoritmos a los que temer

AlphaGo Zero. Quédate con ese nombre, porque pronto podría ser tu jefe. Google ha presentado los resultados de su nuevo modelo de Inteligencia Artificial y ha hecho público un dato sorprendente: el algoritmo ha sido capaz de aprender solo. Y solo eso, en poco tiempo ha conseguido ser invencible en el juego tradicional asiático Go, demostrando que el conocimiento humano puede ser un lastre para este tipo de algoritmos. 

"Nuestros resultados demuestran", escribe el equipo de DeepMind encargada del proyecto en la revista Nature, "que un enfoque de aprendizaje por refuerzo puro es completamente factible, incluso en los dominios más exigentes: es posible entrenar a un nivel sobrehumano, sin ejemplos humanos ni orientación, sin más conocimiento del campo que las reglas básicas".

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Un 'Shazam' de los museos

Lo primero es reconocer el mérito de 'Shazam'. Que seas el referente en un sector ya dice mucho de esta identificador de canciones que nos ha resuelto dudas del tipo "¿De quién es esta canción?" sin tener que ponernos a traerársela a nadie. Y después... Thanks Good! La realidad aumentada nos permite reconocer ante qué cuadro estamos con 'Smartify'. «Nuestros smartphones son una poderosa herramienta para acceder al conocimiento. Nosotros estamos proveyendo información como lo haría una audioguía o un catálogo, pero de manera más interactiva, portátil y accesible», afirma la cofundadora Anna Lowe a Yorokobu.

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Un videoclip que cambia con tus emociones

Nos ha costado mucho poder ver este proyecto, lo reconocemos. Es lo malo de innovar, que siempre te enfrentas a un número incontable de vicisitudes. En este caso se trata de un videoclip que remezcla el tema según van cambiando tus muecas. Una idea divertida, pero con muchos 'peros' ¿A caso tú cambias mucho de cara viendo un clip musical? Pues eso, que la idea es buena pero que queda un gran camino por recorrer

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Las Apps del Partido Comunista Chino

Quarz se ha hecho eco esta semana de un curioso acontecimiento: el Partido Comunista Chino ha entrado de lleno en el mercado del desarrollo de Apps para smartphones. Con el objetivo principal de la "construcción del partido". Mientras unos piensan en la Inteligencia Artifical para jugar al Go, otros la aplican para adoctrinar y evaluar a los miembros del partido. 

"Recopilamos información de cada aspecto de la vida", dijo Liang Lihuang, uno de los responsables del proyecto a Quarz. "Pero es imposible [para la plataforma] recopilar información personal privada ya que están protegidos por leyes ... la plataforma cumple con las leyes y regulaciones".