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Nerfeadas

La serie "Nerfeadas" bucea en el machismo en el mundo de los videojuegos. Desarrolladoras y usuarias de videojuegos denuncian que tanto entre los jugadores como en el mundo del trabajo se las ataca y ningunea, sometiéndolas a una fuerte presión.

Un refugiado de Sudán del Sur, autodidacta, ha creado 'Salaam', significa paz en árabe, y es un videojuego que fomenta la paz y la estabilidad en su país y se ha hecho viral. Su talento para crear le ha permitido abandonar el campo de refugiados donde ha vivido 22 de sus 24 años y trabajar en Washington como desarrollador de videojuegos. Su objetivo es concienciar a los jóvenes sobre el drama de los refugiados.

  • El juego de simulación de vida por excelencia cumple dos décadas "más vivos que nunca".
  • ¿Cómo se ha ido adaptando el juego a la vida? ¿Qué impacto tuvo Los Sims sobre el resto de videojuegos?
  • Entrevistamos al jefe de producto de Los Sims, Federico García de Salazar y a una jugadora, Sra Simmer.

La Conselleria de Sanitat de la Comunidad Valenciana, que ha publicado recientemente bajo el título de Estudio sobre incidencia y características de los patrones de uso y adicción al juego en la población escolar. Un estudio más, que se suma a las voces y quejas sobre los daños generados por la Ley de regulación del juego de 2011.

El 31 de enero se cumplen 20 años de 'Los Sims'. Dos décadas después y con la cuarta entrega de la saga en el mercado, los Sims parecen estar ‘más vivos que nunca’. Pero, ¿qué impacto tuvo sobre el resto de videojuegos? ¿cómo se ha ido adaptando la saga a la vida? Te lo contamos todo desde dentro.

AUDIO: Aniversario de Los Sims.

En el primer 'Desafío Tokio' del año nos visitan Liliana Fernández y Elsa Baquerizo, que volverán a representar al voley playa español en unos Juegos olímpicos. También recordaremos a los pioneros olímpicos, conoceremos la música de Icy Amane y jugaremos a 'Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos'.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild es para muchos críticos el mejor videojuego de la última década. La clave es el libre albedrío del jugador para moverse y avanzar. La consolidación de los mundos abiertos es uno de los grandes legados de estos años y deja joyas como Read Dead RedemptionGTA 5 o el reciente Death Stranding. El modo multijugador se ha convertido en un fenómeno de masas gracias a Fortnite.

Como estos días muchos tendrán tiempo de jugar, hoy analizamos dos tendencias que conviven en el mundo del ocio electrónico. Por un lado el streaming y la llegada de STADIA, la plataforma de juego sin descargas que ha lanzado recientemente Google. Luego visitamos la oficina de Koch Media que son los encargados de traer a España la Mega Drive MINI, todo un monumento a la nostalgia gamer y cerramos con una sugerencia para jugar en familia estas fiestas, Mario y Sonic nos llevan a los Juegos Olímpicos de Tokio.

Laura Barrachina recorre la exposición «Gameplay. Cultura del videojuego», en el CCCB de Barcelona, que realiza un viaje desde los orígenes de los videojuegos a las modernas creaciones actuales.

Esta semana nos vamos hasta The Global Esports Academy, un centro educativo donde se enseña a los chavales a ser buenos 'gamers', pero también a corregir errores posturales, a no descuidar sus estudios, a socalizar a través de este mundo y donde los padres pueden aprender también que es el mundo del 'gaming'. Y luego tenemos una pregunta: ¿os dejaríais implantar un chip en el cuerpo para no tener que llevar el móvil encima? Pues un 20% de los españoles que han respondido a un estudio de Línea Directa dicen que sí. Lo analizaremos con uno de sus responsables.