- El toneo de Ibai Llanos recaudó más de 142.000 euros y tuvo más de un millón de seguidores en Twitch
- El GP de Baréin se disputó anoche en las videoconsolas de algunos pilotos de F1
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- Las empresas de telecomunicación tienen por delante un reto que también supone algunos riesgos
- La crisis del COVID-19 se ha convertido en un caldo de cultivo para bulos en la Red
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- El torneo de FIFA, en el que compiten los 20 equipos de la Liga, podrá seguirse por el Twitch de Ibai Llanos
- Los pilotos de F1 podrán enfrentarse digitalmente a jugadores a lo largo del mundo a partir del 22 de marzo
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'Dreams': lo nuevo de PlayStation permite programar un videojuego sin escribir una línea de código
- Más que un videojuego, Dreams es una red social y una comunidad creativa que se expande más allá de la consola
- El juego está dividido en dos áreas: 'Exploración de sueños', para los más jugones, y 'Conformando sueños', orientada a la creación
Llega a PlayStation 'Dreams', una experiencia creativa desarrollada por el estudio Media Molecule, creadores de títulos como LittleBigPlanet, en la que el usuario puede crear cualquier tipo de juego que imagine y, además, jugar y editar las creaciones de la comunidad.
Un refugiado de Sudán del Sur, autodidacta, ha creado 'Salaam', significa paz en árabe, y es un videojuego que fomenta la paz y la estabilidad en su país y se ha hecho viral. Su talento para crear le ha permitido abandonar el campo de refugiados donde ha vivido 22 de sus 24 años y trabajar en Washington como desarrollador de videojuegos. Su objetivo es concienciar a los jóvenes sobre el drama de los refugiados.
- El juego de simulación de vida por excelencia cumple dos décadas "más vivos que nunca".
- ¿Cómo se ha ido adaptando el juego a la vida? ¿Qué impacto tuvo Los Sims sobre el resto de videojuegos?
- Entrevistamos al jefe de producto de Los Sims, Federico García de Salazar y a una jugadora, Sra Simmer.
Los Sims cumplen 20 años
El juego de simulación de vida por excelencia está de aniversario. Los Sims celebran sus 20 años de vida. Pero, ¿cómo se ha ido adaptando el videojuego a la vida? Repasamos los cambios que ha experimentado el juego desde que lanzaron Los Sims 1 en el año 2000 hasta su última expansión de Los Sims 4 en 2020.
EN VÍDEO: Los Sims cumplen 20 años.
Solo en RTVE.es podréis ver la entrevista completa que Sonic ha concedido a nuestro compañero del Telediario, Jose Fernández, con motivo del estreno de su película, que llega este viernes, 14 de febrero, a los cines.
La Conselleria de Sanitat de la Comunidad Valenciana, que ha publicado recientemente bajo el título de Estudio sobre incidencia y características de los patrones de uso y adicción al juego en la población escolar. Un estudio más, que se suma a las voces y quejas sobre los daños generados por la Ley de regulación del juego de 2011.
'Dragon Ball Z: Kakarot', el homenaje a toda una generación
- Bandai Namco ha vuelto con una de sus sagas más famosa con un salto al formato ARPG
- El nuevo videojuego de Goku introduce al jugador en la misma serie de Toriyama
Vuelve el universo más famoso de Akira Toriyama con el último título de Bandai Namco, 'Dragon Ball Z: Kakarot', un homenaje a modo de ARPG para toda una generación de nostálgicos que creció junto a Goku y compañía.
Los Sims cumplen 20 años
El 31 de enero se cumplen 20 años de 'Los Sims'. Dos décadas después y con la cuarta entrega de la saga en el mercado, los Sims parecen estar ‘más vivos que nunca’. Pero, ¿qué impacto tuvo sobre el resto de videojuegos? ¿cómo se ha ido adaptando la saga a la vida? Te lo contamos todo desde dentro.
AUDIO: Aniversario de Los Sims.
En el primer 'Desafío Tokio' del año nos visitan Liliana Fernández y Elsa Baquerizo, que volverán a representar al voley playa español en unos Juegos olímpicos. También recordaremos a los pioneros olímpicos, conoceremos la música de Icy Amane y jugaremos a 'Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos'.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild es para muchos críticos el mejor videojuego de la última década. La clave es el libre albedrío del jugador para moverse y avanzar. La consolidación de los mundos abiertos es uno de los grandes legados de estos años y deja joyas como Read Dead Redemption, GTA 5 o el reciente Death Stranding. El modo multijugador se ha convertido en un fenómeno de masas gracias a Fortnite.
Como estos días muchos tendrán tiempo de jugar, hoy analizamos dos tendencias que conviven en el mundo del ocio electrónico. Por un lado el streaming y la llegada de STADIA, la plataforma de juego sin descargas que ha lanzado recientemente Google. Luego visitamos la oficina de Koch Media que son los encargados de traer a España la Mega Drive MINI, todo un monumento a la nostalgia gamer y cerramos con una sugerencia para jugar en familia estas fiestas, Mario y Sonic nos llevan a los Juegos Olímpicos de Tokio.
- Se trata de un artículo muy singular, que podría ser el último prototipo de los 200 que se crearon
- Los otros 199 fueron destruidos tras una disputa entre Nintendo y Sony, y el proyecto se canceló en 1991
Laura Barrachina recorre la exposición «Gameplay. Cultura del videojuego», en el CCCB de Barcelona, que realiza un viaje desde los orígenes de los videojuegos a las modernas creaciones actuales.
Esta semana nos vamos hasta The Global Esports Academy, un centro educativo donde se enseña a los chavales a ser buenos 'gamers', pero también a corregir errores posturales, a no descuidar sus estudios, a socalizar a través de este mundo y donde los padres pueden aprender también que es el mundo del 'gaming'. Y luego tenemos una pregunta: ¿os dejaríais implantar un chip en el cuerpo para no tener que llevar el móvil encima? Pues un 20% de los españoles que han respondido a un estudio de Línea Directa dicen que sí. Lo analizaremos con uno de sus responsables.