Videojuegos que detectan el aburrimiento: una empresa de origen español lleva la ciencia de datos a la consola
“Solo si entiendes lo que realmente quiere tu usuario podrás desarrollar un videojuego mejor”. Esta es la idea sobre la que gira Yokozuna Data, un proyecto de origen español pero con acento y ambición internacional, putero en la aplicación de la ciencia de datos y la inteligencia artificial a los videojuegos que ha explicado su funcionamiento en Barcelona dentro de las conferencias de Gamelab 2019.