Konami regresa una temporada más con su juego de fútbol de referencia, que este año cambia de nombre a eFootball PES 2020.
Regresa uno de los dos mejores simuladores del mercado de fútbol de la marca japonesa Konami.
Empleo, arte, ciencia, cultura... Son algunos de los ámbitos donde la influencia de los videojuegos es mucho más profundo de lo que parece, y afecta tanto a jugadores como a no jugadores. Una exposición propone ahora profundizar en el impacto de los videojuegos dentro y fuera de la pantalla.
A partir de hoy podremos explorar los límites entre el mundo real y el virtual en "Videojuegos: Los Lados de la Pantalla". Una exposición que se adentra en las implicaciones económicas, socioculturales, científicas y artísticas de estos nuevos formatos digitales. Podremos disfrutar incluso con la propia distribución de las salas.
Una empresa madrileña ha lanzado un videojuego de realidad virtual cuya trama sirve como secuela de la mítica película original que recrea el "Día de la marmota".
Hay videojuegos que han sobrevivido al paso del tiempo y todavía cuentan con millones de seguidores. Uno de los ejemplos más claros es el de Pokémon Go.
Blazing Chrome: gloria eterna a los clásicos de los 90
- El juego de JoyMasher rinde homenaje a la acción frenética de sagas como Contra y Metal Slug
- Un 'run and gun' divertido y exigente que nos traslada a las recreativas y consolas de hace dos décadas
Así es Blazing Chrome en acción
El juego del estudio Joymasher propone acción frenética, muchos disparos y decenas de enemigos mecánicos en un homenaje a las recreativas y consolas de los años 90. Su modo multijugador local permite que dos jugadores cooperen para superar las seis fases de las que consta el juego.
Tráiler de Blazing Chrome, el videojuego que rinde homenaje a los clásicos de las recreativas
El estudio brasileño Joymasher propone un regreso a los 90 con su último juego. Blazing Chrome es un título del género run and gun que recuerda a clásicos como Contra y Metal Slug. Disparos, saltos y peligrosos jefes finales se suceden en un juego que destaca por tener un control preciso y por una estética retro muy cuidada.
Blazing Chrome está disponible para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.
Un adolescente de 16 años ha ganado tres millones de dólares este domingo al coronarse campeón del torneo mundial de Fortnite, un evento de tres días celebrado en Nueva York en el que han competido 150 jugadores del popular videojuego.
El estadounidense Kyle Giesdorf, cuyo alias es "Bugha" y está patrocinado por la organización de "e-sports" Sentinels, se ha impuesto en la categoría individual a otro centenar de jugadores que habían superado previamente una fase clasificatoria entre 40 millones de aspirantes de todo el mundo.
Gamepolis es uno de los eventos de videojuegos más importantes de Europa. Allí se han presentado las novedades de Nintendo. Son tres días llenos de videojuegos, presentaciones y concursos.
Una información de Vanesa Laso.
- Se publican los míticos cómics de los 80, que acompañaban a los juegos de Atari
- Destacan sus autores: Roy Thomas, Gerry Conway, George Pérez y Dick Giordano
Lo que empezó como un trabajo de máster es, casi cinco años después, uno de los videojuegos más esperados del circuito independiente. Etherborn es un juego de exploración, plataformas y rompecabezas donde la gravedad lo cambia todo... Entenderlo es parte de la recompensa final.
Finalizamos con nuestra “Zona de obras”, en colaboración con Verkami, para hablar sobre Blue Unicorn Playground, un videojuego para entrenar las habilidades sociales de niños que padecen Trastorno del Espectro Autista. Carles Mesa conversa con la creadora del proyecto, Helena Flores; y con la psicóloga Marta Meizoso, técnica de Desarrollo y Cohesión Asociativa de la Confederación Autismo España (www.verkami.com/projects/23893).
Así funcionará 'Screenlifer', la plataforma online de contenido basado en pantallas del productor de 'Eliminado'
- El director y productor de cine Timur Bekmambetov explica en qué consiste su “nuevo lenguaje” audiovisual en Gamelab 2019
David Cage y Josef Fares: "Los videojuegos son una parte importante de nuestra cultura"
- Mientras el creador de Detroit: become human se centra en las emociones, el de A way out explora su vertiente colaborativa
- Ambos reivindican su trabajo como parte de la industria cultural y piden "tiempo" y "educación" para que se asiente
- El creador de Prince of Persia trabaja en un libro por el 30 aniversario del videojuego y no descarta un relanzamiento de la saga
Una ONG británica adapta videoconsolas y videojuegos para permitir que personas con discapacidad puedan utilizarlos. Su fundador, Mick Donegan, ha estado en el Gamelab de Barcelona para explicar cómo lo hacen. Un proceso personalizado que, tras 12 años de investigación, ha servido para asesorar a Microsoft en el lanzamiento de un mando adaptado para su videoconsola Xbox.
Soluciones personalizadas y un mando de Xbox: así se adaptan los videojuegos a las personas con discapacidad
- Una ONG británica adapta videojuegos y videoconsolas para que niños con discapacidad jueguen y hagan nuevos amigos
Videojuegos que detectan el aburrimiento: una empresa de origen español lleva la ciencia de datos a la consola
- Yokozuna Data usa la información del jugador para conocer sus preferencias y retenerlo en la partida