- Microsoft ha adelantado que la futura consola será compatible con 8K y admitirá 120 frames por segundo
- La presentación ha protagonizado la antesala de la E3, la feria de videojuegos más importante del mundo
Koral es un videojuego para PC y Switch con un profundo mensaje ecologista creado por Carlos Coronado. Este profesor de universidad y desarrollador independiente pretende mostrar el mar tal y como es y concienciar acerca de su conservación a través de la exploración de las profundidades marinas.
Blood & Truth: esquiva las balas y corre porque eres el nuevo héroe de acción
- El 'shooter' en realidad virtual de PS4 ofrece una experiencia frenética
- Destaca por sus espectaculares escenas y por un apartado técnico brillante
Tráiler de Blood & Truth
El juego desarrollado por London Studio nos lleva a los bajos fondos de la capital británica. Encarnaremos al soldado Rayn Marks, que deberá proteger a su familia de un clan mafioso rival tras el fallecimiento de su padre. Blood & Truth ofrece acción trepidante en realidad virtual con persecuciones, escaladas, infiltración y tiroteos.
- La inteligencia artificial de Google supera a jugadores humanos en el videojuego Quake III
- Aprende de su propia experiencia en el juego para desarrollar estrategias sin intervención humana
- El título permitirá al jugador entablar combates con los personajes más icónicos de la franquicia
- La filial de Nintendo también ha revelado que creará una secuela de Detective Pikachu para la consola Switch
Everybody's Golf VR: diversión virtual con sensaciones reales
- La saga de golf de Playstation se reinventa con una divertidísima entrega en realidad virtual
- La escasez de modos de juego penaliza un título que destaca por su control preciso
El juego de realidad virtual de Sony ofrece una experiencia inmersiva, con una perspectiva en primera persona que nos pone en la piel de un jugador de golf.
El juego de Playstation 4 traslada la experiencia del golf a la realidad virtual. En el campo de prácticas podemos ensayar nuestro swing y también los golpes de aproximación y putts.
La clásica saga de Playstation se reinventa con una nueva entrega en realidad virtual. El juego desarrollado por Clap Hand presenta tres campos de 18 hoyos que viviremos en primera persona.
El sector del videojuego en España vive un auténtico boom. Sin embargo los buenos datos que cosecha la industria no terminan de traducirse en empleos de calidad para todos sus profesionales. Programadores, desarrolladores o artistas buscan su sitio en un mapa en el que abundan las microempresas. Sobre las principales carencias del sector hablamos con Tequila Works, Nomada Studio, la escuela ESNE y el gamer Mixwell.
La última entrega del videojuego llamado Mortal Kombat ha desvelado que sus programadores han sufrido algún tipo de estrés postraumático por la cantidad de violencia que tuvieron que programar.
Hoy hablamos sobre la potencia educativa del juego en la infancia. Abordamos esta cuestión con Petra María Pérez Alonso-Geta, catedrática de Teoría de la Educación de la Universidad de Valencia y miembro del Observatorio del Juego Infantil.
El del juego es un sector en auge. Sólo las apuestas online aumentaron el año pasado un 25% y los anuncios copan las retransmisiones de acontecimientos deportivos. Ante las quejas recibidas, el Defensor del Pueblo pide al gobierno que estudie prohibirlos o al menos, que no lleguen a los niños.
'Days Gone' o cuando el apocalipsis se convierte en rutina
- El videojuego exclusivo de Sony se desarrolla en un mundo abierto de supervivencia y criaturas muy peligrosas
- Sin destacar por su narrativa, saca partido a una gran ambientación con unos magníficos efectos climáticos
Con “El Cienzurdo”, David Zurdo, conversamos sobre el imparable crecimiento de la industria de los videojuegos.
Los videojuegos ganan terreno en lo referente a ocio audiovisual. El año pasado, esta industria facturó mil quinientos millones de euros, más que la música o el cine, lo que sitúa a España entre los mayores mercados del mundo.
Una información de Ángela Núñez
- El sector crece un 12,6% en 2018, con una facturación récord de 1.530 millones de euros
- De esta manera, se consolida como la primera opción de ocio audiovisual en España
¿Qué es lo que experimentan los niños, p4readolescentes y adolescentes con los videojuegos? ¿Es vicio, adicción, una dependencia? ¿O es una moda y modo de relacionarse? Sea como sea, es un escenario desconocido por nosotros, madres y padres, que nos supera porque no lo vivimos en nuestra juventud y además entendemos que puede ser perjudicial para la salud de la familia, especialmente la de nuestros hijos. ¿Qué hacer? ¿Cómo actuar? ¿Cómo reconducir una situación que saca lo peor de todos?
Los videojuegos han llegado y han arrasado. Proporcionan horas de diversión, pero también muchos quebraderos de cabeza porque crece el número de madres y padres que expresan sus quejas por el elevado tiempo que sus hijas e hijos pasan delante de las consolas, reduciendo o abandonando actividades más sanas como el deporte, salir a la calle, estudiar e incluso dormir. Su preocupación crece y crece ante una exposición que consideran perjudicial para el desarrollo personal de los menores, también para el devenir de la familia. ¿Qué motivos nos llevan a adquirir este tipo de tecnología? ¿Qué transformaciones genera en la convivencia familiar?